Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了異步功能
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》不會包含該係列標誌性的遊戲內消息係統。 遊戲總監石崎純也(Junya Ishizaki)(1 月 3 日接受 IGN 日本采訪)表示,這一決定是一個實際的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,玩家沒有足夠的時間閱讀和編寫消息。
異步消息傳遞係統是 FromSoftware 遊戲的標誌,它極大地提高了玩家的參與度。 無論是提供有用的指導、有趣的誤導還是幽默的觀察,這些信息都被許多人認為是《靈魂之源》體驗的關鍵部分。 然而,Nightreign 中將缺少此功能,以保持精簡、激烈的遊戲循環。
消息係統被刪除的同時,其他異步功能不僅會回歸,還會得到改進。 例如,血跡機製將得到增強,讓玩家不僅可以觀察其他人如何死亡,還可以掠奪他們的幽靈遺骸。
FromSoftware 對 Nightreign 的願景是一款“壓縮的 RPG”,優先考慮緊張的多人遊戲體驗,並盡量減少停機時間。這一目標反映在遊戲計劃的三天結構和消息係統的刪除中。 重點是在較短的遊戲時間內提供多樣化、動感十足的遊戲玩法。
Nightreign 在 2024 年遊戲獎上揭曉,目標是 2025 年發布,但具體日期尚未公布。