r0751.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Metaphor at ang Silent Hero: DQ Creators Talk RPG Trends

Metaphor at ang Silent Hero: DQ Creators Talk RPG Trends

May-akda : Owen Update:Jun 19,2022

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Mga beterano ng RPG na sina Yuji Horii at Katsura Hashino, mga direktor ng “Dragon Quest” ng Square Enix at “Metaphor: ReFantazio” ni Atlus, tuklasin ang paggamit ng mga silent protagonist sa mga laro sa gitna ng pagsulong ng teknolohiya at ng umuusbong na landscape ng pag-develop ng laro.

Dragon Quest Creator Explores Modern Challenges of Use Silent ProtagonistsSilent Protagonists Mukhang Lalong Wala sa Hakbang sa Modern Games

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

image (c) Den Faminico Gamer

Si Yuji Horii, ang lumikha ng maalamat na serye ng Dragon Quest RPG, ay nag-explore sa paksa ng mga RPG kasama si Katsura Hashino, direktor ng paparating na RPG ni Atlus, Metaphor: ReFantazio. Ang pag-uusap na ito ay itinampok sa isang kamakailang na-publish na sipi ng isang panayam na makikita sa "Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" na booklet. Sinasaklaw ng mga direktor ng RPG ang iba't ibang aspeto ng pagkukuwento sa partikular na genre ng video game na ito, kabilang ang mga hamon na kinakaharap ng mga franchise tulad ng Dragon Quest habang nagiging mas makatotohanan ang mga video game graphics.

Isa sa mga pundasyon ng serye ng Dragon Quest ay ang paggamit nito ng isang tahimik na kalaban, o gaya ng inilarawan ni Horii, “ang iconic kalaban.” Ang paggamit ng mga tahimik na protagonist ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na ipakita ang kanilang sariling mga emosyon at mga reaksyon sa pangunahing karakter, na maaaring makatulong sa pagtaas ng paglulubog ng isang tao sa mundo ng laro. Ang mga tahimik na character na ito ay karaniwang nagsisilbing stand-in para sa player, na nakikipag-ugnayan sa mundo ng laro pangunahin sa pamamagitan ng mga opsyon sa pag-uusap sa halip na mga pasalitang linya.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii 解释说,由于早期游戏的图形更简单,没有展示详细的角色表情或动画,所以使用没有展示详细的角色表情或动画,所以使用没没使用沉是他明智。Horii 开玩笑地说:“随着游戏图形的演变和日益逼真,如果你制作一个只是站在那里的主角,他们看起来就像白痴。”

Horii 提及他最初渐望最初渐望成中可他们家他对讲故事的热爱和对计算机的迷恋促使他进入视频游戏行业。最终,勇者斗恶龙诞生于 Horii 的激情,以及通过游戏 Boss 互动来推进故。者斗恶龙基本上由与城镇居民的对话组成,几乎没有旁白。故事是通过对话创造的。这就是它的乐趣所在。”

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Kinilala ni Horii ang mga hamon sa pagpapanatili ng diskarteng ito sa mga modernong laro, kung saan ang mga makatotohanang graphics ay maaaring magmukhang wala sa lugar ang isang hindi reaktibong protagonist. Sa mga unang araw ng Dragon Quest, ang mga minimalist na graphics ng panahon ng Nintendo Entertainment System (NES) ay nangangahulugan na ang mga manlalaro ay madaling isipin ang kanilang sariling mga emosyon at mga reaksyon na pinupuno ang mga puwang na iniwan ng tahimik na kalaban. Gayunpaman, habang nagiging mas detalyado ang mga visual at audio ng mga laro—bukod sa iba pang mga salik—, inamin ni Horii na ang mga silent protagonist ay lalong nagiging mahirap ilarawan.

"Kaya naman, ang uri ng bida na itinampok sa Dragon Quest ay lalong nagiging mahirap. na ilarawan habang nagiging mas makatotohanan ang mga laro na ito ay magiging isang hamon din sa hinaharap," pagtatapos ng creator.

Iniisip ng Direktor ng Metaphor ReFantazio na Inuna ng Dragon Quest ang Damdamin ng mga Manlalaro

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Ang Dragon Quest ay isa sa ilang pangunahing serye ng RPG na patuloy na nagtatampok ng isang tahimik na kalaban, na pinaghiwalay mula sa paggawa ng ilang reaksyonaryong tunog, nananatiling tahimik sa buong laro. Sa kabilang banda, ang iba pang serye ng RPG tulad ng Persona ay nagsama ng mga boses na linya para sa mga protagonista nito sa panahon ng mga laban at cutscene, na kitang-kita mula noong Persona 3. Samantala, ang paparating na laro ni Hashino, Metaphor: ReFantazio, ay magtatampok ng isang ganap na voice-acted na bida.

Habang pinag-iisipan ng tagalikha ng Dragon Quest ang pinipigilang affective power ng mga silent protagonist sa mga modernong laro, pinuri ni Hashino si Horii para sa kakaiba at emosyonal na karanasang inaalok ng laro. "Sa tingin ko ang Dragon Quest ay naglalagay ng maraming pag-iisip sa kung ano ang mararamdaman ng manlalaro sa isang partikular na sitwasyon," sabi ni Hashino kay Horii, "kahit na ito ay may kinalaman sa isang regular na taong-bayan. Pakiramdam ko ang mga laro ay patuloy na nilikha sa isip ng manlalaro , iniisip kung anong mga emosyon ang lalabas kapag may nagsabi."

Mga pinakabagong artikulo
  • Si Professor Doctor Jetpack ay isang Pixel Art Precision Platformer na Nakalabas na Ngayon sa Android

    ​ Ang bagong laro ng Roflcopter Ink, si Professor Doctor Jetpack, ay isang precision platformer na kahit ano maliban sa akademiko. Ang aksyong larong ito na nakabatay sa pisika ay naghahatid ng napakahirap na gameplay, na nakapagpapaalaala sa mga pamagat tulad ng Super Meat Boy at Hollow Knight. Asahan ang madalas na mga checkpoint at mabilis na pag-restart—ito ay isang tunay na pagsubok

    May-akda : Matthew Tingnan Lahat

  • RoninProject Clean EarthDevs'Project Clean EarthMysterakooaminProject Clean EarthA AAProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthEmerges

    ​ Koei Tecmo 2024-2025 Game Lineup: Bagong Serye ng Musou at Hindi Inanunsyo na AAA Games Ang pinakabagong ulat sa pananalapi ng Koei Tecmo ay nagpapakita ng kapana-panabik na mga plano sa laro nito, na may maraming bagong laro na nakatakdang ilunsad sa ikalawang kalahati ng 2024 at higit pa. Narito ang isang mas malapit na pagtingin sa paparating na laro ng Koei Tecmo. Ang Koei Tecmo ay naglunsad ng bagong Musou na laro at hindi ipinahayag na pamagat ng AAA Ang unang bagong laro ng Warriors mula noong 2018 Binabalangkas ng ulat ng kita sa unang quarter ng Koei Tecmo noong 2024 ang mga proyekto sa hinaharap para sa in-house development team nito at mga brand nito. Kabilang sa mga ito, ang ω-Force ay bumubuo ng bagong diskarte sa aksyon na laro na tinatawag na "Wusou Origins", na isang derivative ng seryeng "Wusou". Ang laro ay nakatakdang ilabas sa PS5 at X sa 2025

    May-akda : Riley Tingnan Lahat

  • Memorial NPC Honors Umalis na mga Bayani sa WoW Patch 11.1

    ​ World of Warcraft Patch 11.1: Isang Pagpupugay kay Mats Steen at sa Bagong Nilalaman ni Undermine Ang paparating na Patch 11.1 ng World of Warcraft ay humuhubog upang maging isang makabuluhang update, na nagpapakilala ng bagong nilalaman sa Undermine at isang nakakaantig na pagpupugay sa yumaong Mats Steen, ang paksa ng dokumentaryo na The Remarkable Life o

    May-akda : Simon Tingnan Lahat

Mga paksa
Mga Nangungunang Sports News at Score Apps
Mga Nangungunang Sports News at Score AppsTOP

Manatiling up-to-date sa lahat ng pinakabagong balita sa sports at mga score sa aming na-curate na koleksyon ng mga top-rated na mobile app! Mahilig ka man sa football, basketball buff, o mahilig sa tennis, masasagot ka namin. Mag-download at mag-enjoy ng mga laro tulad ng MYFM - Online Football Manager, Super Soccer - 3V3, Hot Dunk Basketball, Synchronized Swimming, Rocket Car Ball, Tennis Clash, Tennis World Open 2023 - Sport Mod, Head Soccer, Mobile Soccer League 2024, at Mini Tennis. Hanapin ang iyong paboritong isport at sumisid sa aksyon! Nagtatampok ang page na ito ng seleksyon ng mga pinakamahusay na sports app para sa Android at iOS, na nag-aalok ng kumbinasyon ng mga makatotohanang simulation at masasayang arcade-style na laro. Tuklasin ang iyong susunod na paboritong sports app ngayon!