Malapit nang matapos ang Deltarune Chapter 4, ngunit nananatiling mailap ang petsa ng paglabas. Si Toby Fox, creator ng Undertale at Deltarune, ay nagbahagi kamakailan ng development update sa kanyang newsletter.
Kinumpirma ni Fox na ang Kabanata 3 at 4 ay ilulunsad nang sabay-sabay sa PC, Switch, at PS4. Bagama't ang Kabanata 4 ay higit na nape-play, nangangailangan lamang ng maliit na polish, ang paglabas ay medyo matagal pa. Ang pagkaantala ay nauugnay sa mga kumplikado ng multi-platform at multi-language na mga release, lalo na dahil ito ang unang pangunahing bayad na release mula noong Undertale.
Ang mga huling yugto ng pag-unlad ay kinabibilangan ng:
- Pagsubok ng mga bagong feature
- Pagtatapos ng mga bersyon ng PC at console
- Japanese localization
- Masusing pagsubok sa bug
Kasalukuyang status ng Kabanata 4 ang mga natapos na mapa at nape-play na laban, ngunit ang ilang mga cutscene, labanan, at background ay nangangailangan ng pagpipino. Sa kabila nito, positibo ang maagang feedback mula sa mga tester. Samantala, nagsimula na ang trabaho sa Kabanata 5.
Tinukso ni Fox ang ilang paparating na content, kabilang ang pag-uusap sa pagitan nina Ralsei at Rouxls, isang paglalarawan ng karakter para kay Elnina, at isang bagong item, ang GingerGuard. Kinumpirma rin niya na ang pinagsamang Kabanata 3 at 4 ay mas mahaba kaysa sa Kabanata 1 at 2.
Bagaman ang isang partikular na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi inanunsyo, inaasahan ng Fox ang isang mas maayos na iskedyul ng pagpapalabas para sa mga susunod na kabanata sa sandaling mailabas ang Kabanata 3 at 4. Patuloy ang paghihintay, ngunit mataas ang pag-asam dahil sa magandang pag-unlad at pinalawig na nilalamang ipinangako.