สถิติล่าสุดที่หมุนเวียนอยู่ในโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับการจัดอันดับในคู่แข่ง Marvel บนพีซีได้จุดประกายทั้งความสนใจและความกังวลในหมู่ผู้เล่น หนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดที่จะมุ่งเน้นคือการกระจายของผู้เล่นภายในอันดับบรอนซ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งทุกคนที่มาถึงระดับ 10 ในคู่แข่ง Marvel จะถูกวางไว้ใน Bronze 3 โดยอัตโนมัติหลังจากนั้นพวกเขาจะต้องมีส่วนร่วมในการแข่งขันอันดับเพื่อความคืบหน้า
รูปภาพ: x.com
ในเกมที่มีการแข่งขันมากที่สุดการเปลี่ยนจาก Bronze 3 เป็น Bronze 2 มักจะตรงไปตรงมา นักพัฒนามักจะออกแบบการกระจายอันดับเพื่อทำตามเส้นโค้งเกาส์ซึ่งเป็นที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็นเส้นโค้งระฆังซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่จะรวมตัวกันในกลุ่มกลางเช่นทองคำ การออกแบบนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นที่ขอบเช่นเดียวกับบรอนซ์สัมผัสกับระบบที่ "ดึง" พวกเขาไปยังศูนย์กลาง - หมายถึงการชนะแต่ละครั้งมักจะได้รับคะแนนมากกว่าการสูญเสีย
อย่างไรก็ตามสถานการณ์ใน Marvel Rivals เบี่ยงเบนไปจากรุ่นนี้อย่างมีนัยสำคัญ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่ามีผู้เล่นหลายคนใน Bronze 3 สี่เท่าเมื่อเทียบกับ Bronze 2 และการกระจายอันดับโดยรวมไม่สอดคล้องกับเส้นโค้ง Gaussian ความคลาดเคลื่อนนี้บ่งบอกถึงการขาดการมีส่วนร่วมกับระบบการจัดอันดับในหมู่ผู้เล่น เหตุผลของเรื่องนี้อาจมีหลายแง่มุม แต่เป็นสัญญาณที่เกี่ยวข้องกับ NetEase ซึ่งชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นอาจไม่พบระบบการจัดอันดับปัจจุบันที่กระตุ้นหรือให้รางวัลมากพอที่จะทำการบดผ่านการแข่งขันอันดับ