PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı hakkında sosyal medyada dolaşan son istatistikler, oyuncular arasında hem ilgi hem de endişe yarattı. Odaklanmanın en kritik yönlerinden biri, oyuncuların bronz rütbelerdeki dağılımıdır. Özellikle, Marvel rakiplerinde 10. seviyeye ulaşan herkes otomatik olarak Bronz 3'e yerleştirilir, daha sonra ilerlemek için sıralı maçlara girmeleri gerekir.
Resim: x.com
Çoğu rekabetçi oyunda, bronz 3'ten bronz 2'ye geçiş tipik olarak basittir. Geliştiriciler genellikle, genellikle bir çan eğrisi olarak bilinen bir Gauss eğrisini takip etmek için sıralama dağıtım tasarlar ve burada oyuncuların çoğunluğu altın gibi orta saflarda kümelenir. Bu tasarım, bronzdakiler gibi kenarlardaki oyuncuların, onları merkeze doğru "çeken" bir sistem deneyimlemesini sağlar - yani her galibiyet genellikle bir kayıptan daha fazla puan verir.
Ancak, Marvel rakiplerindeki durum bu modelden önemli ölçüde sapmaktadır. Veriler, bronz 2'ye kıyasla bronz 3'te dört kat daha fazla oyuncu olduğunu ve genel rütbe dağılımının bir Gauss eğrisine uymadığını ortaya koymaktadır. Bu tutarsızlık, oyuncular arasında sıralama sistemi ile potansiyel bir katılım eksikliğini gösterir. Bunun nedenleri çok yönlü olabilir, ancak Netaase için ilgili bir sinyaldir, bu da oyuncuların mevcut sıralama sistemini sıralı maçlarda taşlamaya devam edecek kadar motive eden veya ödüllendiremeyebileceğini düşündürür.