PC ပေါ်ရှိ Marvel ပြိုင်ဘက်များအရဖြန့်ဝေခြင်းနှင့် ပတ်သက်. လတ်တလောစာရင်းအင်းများကမူလူမှုမီဒီယာများအပေါ်ပျံ့နှံ့နေသောကိန်းဂဏန်းများသည်ကစားသမားများအကြားအကျိုးစီးပွားနှင့်စိုးရိမ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အပေါ်အာရုံစူးစိုက်ရန်အဓိကအရေးအပါဆုံးရှုထောင့်တစ်ခုမှာကြေးဝါရာထူးအတွင်းရှိကစားသမားများဖြန့်ဝေခြင်းဖြစ်သည်။ မှတ်သားစရာမှာ Marvel ပြိုင်ဘက်များ၌အဆင့် 10 ကိုရောက်သူမည်သူမဆိုကိုအံ့အားသင့်စရာကောင်းလောက်အောင်ကြေးဝါ 3 တွင်အလိုအလျောက်နေရာချသည်။
image: x.com
အပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းများတွင်ကြေးဝါ 3 မှကြေးဝါ 2 သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည်ပုံမှန်အားဖြင့်ရိုးရှင်းပါသည်။ Developer များကများသောအားဖြင့် Bell Curve ဟုလူသိများသော Bell Curve ဟုလူသိများသော Bell Curve ဟုလူသိများသည့် Gaussian Curve တစ်ခု၏ bell ည့်သည်ကွေးအဖြစ်လိုက်နာရန်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကိုမကြာခဏဒီဇိုင်းဆွဲသည်။ ဒီဒီဇိုင်းကကြေးဝါတွေလိုကစားသမားတွေလိုကစားသမားတွေဟာဒီထက်ပိုပြီးအဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်စေတဲ့အရာထက်ပိုပြီးရမှတ်တွေအများကြီးရဖို့လိုတဲ့စနစ်တစ်ခုကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရတယ်။
သို့သော် Marvel ပြိုင်ဘက်များ၏အခြေအနေသည်ဤပုံစံမှသိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။ ကြေး 3 တွင်ကစားသမားများအကြောင်းလေးဆရှိကစားသမားများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက Bronze 2 နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်လေးဆရှိကစားသမားများစွာရှိသည်ဟုဖော်ပြထားသည်။ ဤကွာဟမှုသည်ကစားသမားများအကြားအဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမရှိခြင်းကိုဖော်ပြသည်။ ဤအကြောင်းရင်းများသည်ဘက်ပေါင်းစုံအတွက်အထောက်အကူပြုသည့်အချက်များဖြစ်နိုင်သည်, သို့သော် Nature အတွက်အချက်ပြမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးကစားသမားများကလက်ရှိအဆင့်သတ်မှတ်ထားသောစနစ်များကိုရှာဖွေရန်သို့မဟုတ်ဆုလာဘ်ကိုဆက်လက်ကြိတ်ရန်အလုံအလောက်မရရှိနိုင်ကြောင်းတွေ့ရှိရသည်။