Bioware Developer များကလတ်ဆတ်သောပရိသတ်ကိုပြသရန်ပျက်ကွက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောဂိမ်း၏ပျက်ကွက်မှုနှင့်ပတ်သက်သောဂိမ်း၏ပျက်ကွက်မှုနှင့်ပတ်သက်သောမှတ်ချက်များနှင့်ပတ်သက်သောထင်မြင်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏အမြင်များကိုမကြာသေးမီကဖော်ပြခဲ့သည်။ ဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုအနေဖြင့် Wilson က * နဂါးင္ဗွန်တာ - The Veilguard သည် EA ၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းကုမ္ပဏီ၏ပြောကြားချက်အရစီမံကိန်း၏ကိန်းဂဏန်းများမှသိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။
စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှုကိုတုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် EA အကြမ်းဖက်ရန် bioware သည်၎င်း၏အာရုံကိုအလေးအနက်ထားသည်။ ဤပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းက Layoffs နှင့်အချို့သောနဂါးင္ဗွန်တာအချို့ကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်းနှင့် The Veilguard * အဖွဲ့ 0 င်များသည်အခြား EA စီမံကိန်းများအတွက်ဖြစ်သည်။ Bloomberg ၏ Jason Schreier မှဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Veilguard ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမျိုးစုံအပါအ 0 င်စိန်ခေါ်မှုများစွာကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။
Wilson သည် Bioware ၏ RPGS သည်ပိုမိုအောင်မြင်မှုရရှိရန်အတွက် "မျှဝေထားသောအရည်အသွေးများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအရည်အသွေးများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" ကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဤဒြပ်စင်များအပါအ 0 င် * နဂါးငွေ့တန်း - 0 င်ရောက်ရန်ပျက်ကွက်ကြောင်းသူကအကြံပြုခဲ့သည်။
သို့သော် Bioware 0 န်ထမ်းဟောင်းဟောင်းသည်ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို EA ၏ EA ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှင့် ပတ်သက်. သံသယ 0 ယ်ယူခဲ့သည်။ ဒေးဗစ် Gaider သည် Dragon Age ကိုဖန်တီးရန်နှင့်၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်း ဦး ဆောင်မှုအဖြစ်ဖန်တီးပေးခဲ့သည့် David Gaider က EA ၏တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံများကိုအဖြေရှာရန် EA ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ ယခုအချိန်တွင် Summer Studios ၏ Summer Summer Summer Gaider က EA သည်အတိတ်ကာလတွင် Dragon Age * အောင်မြင်ခဲ့ရာကိုအာရုံစိုက်သင့်သည်။ အတိတ်ကာလက Multiplayer Co-op ၏အောင်မြင်မှုရရှိထားသည့် * Baldur ၏ဂိတ် 3 * * ၏အောင်မြင်မှုကိုဆွဲဆောင်သည်။
အလားတူပင်, နဂါးခေတ် * နှင့်ယခုအဝါရောင်အုတ်ဂိမ်းများတွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာဟောင်း Mike Laidllaw ကအဝါရောင်အုတ်ဂိမ်းများကို Multiplayer Game သို့ပြောင်းလဲရန်အတိုက်အခံပြုခဲ့သည်။ သူကဤသို့သောအခြေခံကျသောပြောင်းလဲမှုသည်စီးရီး၏အဓိကအယူခံ 0 င်မှုကိုပိုမိုဆိုးရှားစေလိမ့်မည်ဟုသူကအကြံပြုခဲ့သည်။
Bioware တွင်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းက 0 န်ထမ်းများအားသိသာထင်ရှားသည့် 0 န်ထမ်းများကိုသိသိသာသာလျှော့ချခြင်းကြောင့်စတူဒီယို 200 မှ 0 န်ထမ်း 100 အထိကျဆင်းသွားသည်။ EA CFO Stuart Canfield သည် SAVERS ၏အကျိုးသက်ရောက်မှု 5 * ကဲ့သို့သောအလားအလာရှိသောအခွင့်အလမ်းများကိုအာရုံစိုက်ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့ရန်ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုအဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Canfield ၏ထင်မြင်ချက်များသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏အသွင်ကူးပြောင်းရေးသဘောသဘာဝနှင့်စျေးကွက်အသစ်များနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ရန်လိုအပ်ချက်များကိုဖော်ပြသည်။
နဂါး၏နောင်ဘဝ * ယခုမှာမသေချာမရေရာပါ။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်စတူဒီယိုအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်အကျိုးအမြတ်များသောဂိမ်းပုံစံများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစက်မှုလုပ်ငန်းခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုထင်ဟပ်စေသည်။