প্রাক্তন বায়োওয়ার বিকাশকারীরা সম্প্রতি * ড্রাগন এজের পারফরম্যান্স এবং ভবিষ্যতের বিষয়ে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন: ইএ সিইও অ্যান্ড্রু উইলসনের মন্তব্য "একটি বিস্তৃত পর্যাপ্ত শ্রোতার সাথে অনুরণিত" ব্যর্থতা সম্পর্কে ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসনের মন্তব্য অনুসরণ করে। একটি আর্থিক আহ্বানের সময়, উইলসন উল্লেখ করেছিলেন যে * ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড * ইএর প্রত্যাশা পূরণ করেনি, এই সংস্থাটির এই ঘোষণায় প্রতিধ্বনিত একটি অনুভূতি যে সাম্প্রতিক আর্থিক কোয়ার্টারে গেমটি মাত্র 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে জড়িত করেছিল, এটি অনুমানিত ব্যক্তিত্বদের থেকে উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে।
আন্ডার পারফরম্যান্সের প্রতিক্রিয়া হিসাবে, ইএ পুনর্গঠিত বায়োওয়ার, এর ফোকাসটি একচেটিয়াভাবে *ভর প্রভাব 5 *এ স্থানান্তরিত করে। এই পুনর্গঠনটি ছাঁটাইয়ের দিকে পরিচালিত করে এবং কিছু * ড্রাগন যুগের পুনর্নির্মাণের দিকে পরিচালিত করে: অন্যান্য ইএ প্রকল্পগুলিতে ভিলগার্ড * দলের সদস্যদের। ব্লুমবার্গের জেসন শ্রিয়ারের রিপোর্ট অনুসারে, একক খেলোয়াড়ের আরপিজি ফর্ম্যাটে ফিরে যাওয়ার আগে একাধিক ছাঁটাই, বেশ কয়েকটি প্রকল্পের নেতৃত্বের প্রস্থান এবং একটি লাইভ-সার্ভিস মডেলের দিকে জোরপূর্বক স্থানান্তর সহ একাধিক চ্যালেঞ্জের সাথে * ভিলগার্ড * এর বিকাশের মুখোমুখি হয়েছিল।
উইলসন বৃহত্তর সাফল্য অর্জনের জন্য "ভাগ করা-বিশ্বের বৈশিষ্ট্যগুলি এবং উচ্চমানের বর্ণনার পাশাপাশি গভীর ব্যস্ততার পাশাপাশি" অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বায়োওয়ারের আরপিজিগুলির প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে *ড্রাগন এজ: এই উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করতে ভিলগার্ড *এর ব্যর্থতা প্রতিযোগিতামূলক গেমিং বাজারে এর বিস্তৃত আপিলের অভাবকে অবদান রাখতে পারে।
তবে, প্রাক্তন বায়োওয়ার কর্মীরা গেমের পারফরম্যান্সের EA এর ব্যাখ্যা সম্পর্কে সংশয় প্রকাশ করেছেন। ডেভিড গাইডার, যিনি * ড্রাগন এজ * সেটিং তৈরিতে সহায়তা করেছিলেন এবং এর বিবরণী নেতৃত্ব হিসাবে পরিবেশন করেছিলেন, সমাধান হিসাবে লাইভ-সার্ভিস মডেলগুলিতে EA এর ফোকাসের সমালোচনা করেছিলেন। গাইডার, এখন গ্রীষ্মকালীন স্টুডিওতে, যুক্তি দিয়েছিলেন যে ইএ এর পরিবর্তে *ড্রাগন এজ *অতীতে কী তৈরি করেছে তার দিকে মনোনিবেশ করা উচিত, *বালদুরের গেট 3 *এর সাফল্য থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করে, যা মাল্টিপ্লেয়ার কো-অপার দেওয়ার পরেও মূলত একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা হিসাবে রয়ে গেছে।
একইভাবে, * ড্রাগন এজ * এর প্রাক্তন সৃজনশীল পরিচালক মাইক লাইডলাও এবং এখন হলুদ ব্রিক গেমসে, প্রিয় একক খেলোয়াড়ের ফ্র্যাঞ্চাইজিকে মাল্টিপ্লেয়ার খেলায় রূপান্তরিত করার দৃ strong ় বিরোধিতা প্রকাশ করেছেন। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এই জাতীয় মৌলিক পরিবর্তনটি সিরিজের মূল আবেদনটির জন্য ক্ষতিকারক হবে এবং যদি এই জাতীয় দাবির মুখোমুখি হয় তবে তার পদত্যাগের দিকে পরিচালিত করতে পারে।
বায়োওয়ারে পুনর্গঠনের ফলে কর্মীদের মধ্যে উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে, স্টুডিওটি 200 থেকে 100 জনেরও কম কর্মচারী সঙ্কুচিত হয়েছে বলে জানা গেছে। ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড *ম্যাস ইফেক্ট 5 *এর মতো উচ্চ-সম্ভাব্য সুযোগগুলিতে মনোনিবেশ করার কৌশলগত পদক্ষেপ হিসাবে শিফটটিকে হাইলাইট করেছে, যা সিরিজ ভেটেরান্স দ্বারা পরিচালিত হচ্ছে। ক্যানফিল্ডের মন্তব্যগুলি গেমিং শিল্পের বিকশিত প্রকৃতি এবং নতুন বাজারের দাবিগুলির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার প্রয়োজনীয়তার উপর নজর রাখে।
*ড্রাগন এজ *এর ভবিষ্যত এখন অনিশ্চিত বলে মনে হচ্ছে, বায়োয়ারের সম্পূর্ণ মনোযোগ *ভর প্রভাব 5 *এর দিকে ঝুঁকছে। এই শিফটটি আরও আকর্ষণীয় এবং সম্ভাব্য লাভজনক গেম ফর্ম্যাটগুলির দিকে বিস্তৃত শিল্পের প্রবণতা প্রতিফলিত করে স্টুডিওর জন্য দিকের একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করে।