r0751.comHome NavigationNavigation
Home >  News >  Umangat ang In-Game Purchases: Nangibabaw ang Modelong Freemium sa Industriya ng Gaming

Umangat ang In-Game Purchases: Nangibabaw ang Modelong Freemium sa Industriya ng Gaming

Author : Aurora Update:Dec 24,2024

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesAng isang bagong pinagsamang ulat mula sa Comscore at Anzu ay nagpapakita ng mga kamangha-manghang insight sa mga gawi, kagustuhan, at trend ng paggastos ng mga manlalaro sa US. Ang pag-aaral, na pinamagatang "Comscore's 2024 State of Gaming Report," ay sumusuri sa gawi sa paglalaro sa iba't ibang platform at genre.

Tinanggap ng Mga Gamer sa US ang Mga In-App na Pagbili

Ang Pagtaas ng Freemium Gaming

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesHina-highlight ng ulat ang kahanga-hangang tagumpay ng modelong freemium. Isang nakakagulat na 82% ng mga manlalaro sa US ang bumili ng in-game sa mga pamagat ng freemium noong nakaraang taon. Ang modelo ng negosyo na ito, na pinagsasama ang libreng pag-access sa mga opsyonal na bayad na extra (tulad ng virtual na pera o mga eksklusibong item), ay napatunayang napakapopular. Ang mga laro tulad ng Genshin Impact at League of Legends ay nagpapakita ng trend na ito.

Ang tagumpay ng modelong freemium, lalo na sa mobile gaming, ay hindi maikakaila. Ang Maplestory, na inilunsad sa North America noong 2005, ay madalas na binabanggit bilang isang pioneer, na nagpapakita ng posibilidad na magbenta ng mga virtual na produkto.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesAng patuloy na katanyagan ng mga larong freemium ay lubos na nakinabang sa mga developer at pangunahing platform tulad ng Google, Apple, at Microsoft. Iminumungkahi ng pananaliksik mula sa Corvinus University na ang apela ng modelong freemium ay nagmumula sa mga salik tulad ng utility, pagpapahayag ng sarili, pakikipag-ugnayan sa lipunan, at kumpetisyon—nag-uudyok sa mga manlalaro na gumastos upang mapahusay ang kanilang gameplay at maiwasan ang mga ad.

Binigyang-diin ng Chief Commercial Officer ng Comscore na si Steve Bagdasarian, ang kahalagahan ng ulat, na binanggit ang epekto sa kultura ng paglalaro at ang kahalagahan ng pag-unawa sa gawi ng gamer para sa mga brand na naglalayong makipag-ugnayan sa audience na ito.

Ang kamakailang pagpapakilala ng mga bayad na item sa Tekken 8 ay nagdulot din ng talakayan. Ipinaliwanag ng producer na si Katsuhiro Harada na ang mga transaksyong ito ay mahalaga para sa pagpopondo sa mataas na halaga ng modernong pag-develop ng laro.

Latest Articles
  • Inilabas ng Solo Leveling ARISE ang Summer Update

    ​ Solo Leveling: Umiinit ang ARISE sa Summer Vacation Update! Ang sikat na mobile game ng Netmarble, ang Solo Leveling: ARISE, ay sumisingaw sa bago nitong update sa Summer Vacation! Ang limitadong oras na event na ito, na tumatakbo hanggang Agosto 21, ay nagdadala ng isang wave ng summer-themed na content, kabilang ang mga bagong event, mini-games, at isang bran

    Author : Brooklyn View All

  • Arad: Open-World Adventure sa DNF Saga

    ​ Ang flagship franchise ng Nexon, Dungeon Fighter, ay lumalawak na may bagong pamagat: Dungeon & Fighter: Arad. Ang 3D open-world adventure na ito, na inihayag sa Game Awards, ay nagmamarka ng makabuluhang pag-alis mula sa mga nakaraang entry sa serye. Ang debut teaser trailer ay nagpakita ng isang makulay na mundo at maraming karakter

    Author : George View All

  • Ibinebenta ang Zelda Manga Box Bago ang Pagpapalabas ng Echoes of Wisdom

    ​ Sumisid sa Hyrule Bago ang Echoes of Wisdom na may Diskwentong Zelda Manga! Huwag palampasin ang mga hindi kapani-paniwalang deal sa Zelda manga box set at indibidwal na volume! Tamang-tama para sa paghahanda para sa paparating na paglabas ng Echoes of Wisdom sa susunod na buwan, ang mga alok na ito ay napakagandang palampasin. Napakalaking Pagtitipid sa Zelda Manga C

    Author : Christopher View All

Topics