Comscore နှင့် Anzu တို့မှ ပူးတွဲအစီရင်ခံစာအသစ်တစ်ခုသည် US gamers များ၏ အလေ့အထ၊ နှစ်သက်မှုများ နှင့် ငွေကြေးသုံးစွဲမှု ခေတ်ရေစီးကြောင်းများအတွက် စွဲမက်ဖွယ် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများအား ဖော်ပြသည်။ "Comscore's 2024 State of Gaming Report" ဟုအမည်ပေးထားသည့် အဆိုပါလေ့လာမှုသည် အမျိုးမျိုးသောပလပ်ဖောင်းနှင့် အမျိုးအစားများတစ်လျှောက် ဂိမ်းကစားခြင်းအပြုအမူကို ဆန်းစစ်သည်။
အမေရိကန်ဂိမ်းကစားသူများသည် အက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှုများကို လက်ခံယုံကြည်သည်
Freemium ဂိမ်းကစားခြင်း ထွန်းကားလာခြင်း
အစီရင်ခံစာသည် freemium မော်ဒယ်၏ ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အမေရိကန်ဂိမ်းကစားသူများ၏ 82% သည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်တွင် freemium ခေါင်းစဉ်များဖြင့် ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ရွေးချယ်နိုင်သော အခပေးအပိုပစ္စည်းများ ( virtual ငွေကြေး သို့မဟုတ် သီးသန့်ပစ္စည်းများကဲ့သို့) အခမဲ့ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဤလုပ်ငန်းပုံစံသည် လူကြိုက်များလှသည်။ Genshin Impact နှင့် League of Legends ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် ဤလမ်းကြောင်းကို စံနမူနာပြသည်။
Freemium မော်ဒယ်၏ အောင်မြင်မှုသည် အထူးသဖြင့် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ Maplestory ကို မြောက်အမေရိကတွင် 2005 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး၊ အတုအယောင် ကုန်ပစ္စည်းများ ရောင်းချနိုင်မှုကို ပြသသည့် ရှေ့ဆောင်တစ်ဦးအဖြစ် မကြာခဏ ညွှန်းဆိုလေ့ရှိသည်။
freemium ဂိမ်းများ၏ ဆက်လက်ရေပန်းစားမှုသည် Google၊ Apple နှင့် Microsoft ကဲ့သို့သော developer များနှင့် အဓိက platform များကို သိသိသာသာ အကျိုးဖြစ်ထွန်းစေပါသည်။ Corvinus University မှ သုတေသနပြုချက်အရ freemium မော်ဒယ်၏ အယူခံဝင်မှုသည် အသုံးဝင်မှု၊ ကိုယ်တိုင်ထုတ်ဖော်မှု၊ လူမှုဆက်ဆံရေးနှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုတို့ကြောင့် ဖြစ်သည်—ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းကစားခြင်းကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ကြော်ငြာများကို ရှောင်ရှားရန် သုံးစွဲရန် လှုံ့ဆော်ပေးခြင်း။
Comscore ၏ ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေး အရာရှိချုပ် Steve Bagdasarian သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ဤပရိသတ်ကို ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် ရည်ရွယ်သည့် အမှတ်တံဆိပ်များအတွက် ဂိမ်းကစားသူများ၏ အပြုအမူကို နားလည်ရန် အရေးကြီးကြောင်း အစီရင်ခံစာ၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Tekken 8 တွင် မကြာသေးမီက မိတ်ဆက်ခဲ့သော အခပေးပစ္စည်းများကိုလည်း ဆွေးနွေးမှု ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ထုတ်လုပ်သူ Katsuhiro Harada က ဤအရောင်းအ၀ယ်များသည် ခေတ်မီဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားသော ငွေကြေးထောက်ပံ့မှုအတွက် အရေးကြီးကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။