r0751.comအိမ် ညွှန်းညွှန်း
အိမ် >  သတင်း >  yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

စာရေးသူ : Dylan အပ်ဒိတ်:Apr 28,2025

ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်း၏အဓိကသဘောတရားများကိုမူလကသတ်မှတ်ထားသည့်အဓိကအယူအဆများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းအားဖြင့်နှစ်များကအရိပ် * အရိပ် * သည်အစာကျွေးသောအတွေ့အကြုံကိုရရှိစေသည်။ ဂိမ်းသည်အကောင်းဆုံးပန်းခြံစနစ်ကို * စည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုပိုင်ဆိုင်သည်။ စပျစ်သီးပျဉ်ချိတ်ဆက်ခြင်းသည်ပိုမိုမြန်ဆန်သောအချက်များပိုမိုမြန်ဆန်စွာရောက်ရှိခြင်းကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာရောက်ရှိစေခြင်းအားဖြင့်ပိုမိုမြင့်မားသောအချက်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ ရန်သူအထက်မြင့်မားစွာမြင့်မားစွာထားသည့်အခါ, ဂိမ်းဆွမ်ဆီး Shinobi ဇာတ်ကောင်နေဇာအဖြစ်ကစားခြင်းမှပေးသောစုံလင်သောသတ်ဖြတ်မှုကိုသင်ကသာဝေးကွာသည်။ သို့သော်ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းခြင်းသည် Gameplay ကိုလုံးဝပြောင်းလဲစေပါသည်။

Yasuke သည်တမင်တကာနှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းခြင်းနှင့်တိတ်ဆိတ်စွာမသတ်နိုင်ပါ။ သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်အလွန်အမင်းအကန့်အသတ်ဖြင့်သာအကန့်အသတ်ဖြင့်သာအဖိုးအခငြ့်အရေးတီးသည်။ Ubisoft မှဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည် Baffling နှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရာနှစ်ခုလုံးသည်လုပ်ကြံခံရသည့်အတိုင်းလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့်တူသည်။

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်နှင့်စီးရီးတို့၏အခြေခံအတွေးအခေါ်များအကြားသိသိသာသာကွာခြားမှုသည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဇာတ်ကောင်တစ် ဦး သည်မည်သည့်ရည်ရွယ်ချက်မှာမျှမတတ်နိုင်လောက်အောင်လုပ်ခြင်းနှင့်အသံတိတ်ထားသော takedownowns မစွမ်းနိုင်ပါကမည်သို့သောရည်ရွယ်ချက်ရှိသနည်း။ သို့သော် Yasuke ကဲ့သို့ကျွန်ုပ်ကစားလေလေ, သူ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေလေဖြစ်သည်။ သူ၏အားနည်းချက်များရှိနေသော်လည်း Yasuke သည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းအရေးပါသောပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။

Yasuke ကိုစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးထဲမှနာရီပေါင်းများစွာမထိန်းချုပ်နိုင်ပါ, လူနေဇာနှင့်အတူအကန့်အသတ်ဖြင့်စုဒူးထောက်ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းပိုမိုကောင်းမွန်သည်။ Nao ၏လျင်မြန်သောလှုပ်ရှားမှုများကိုကျွမ်းကျင်ပြီးနောက် Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် Jarring ဖြစ်သည်။ ဤမျှော်စင်ဆာမူရိုင်းသည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ရန်ကြိုးစားနေသည်။ ဂျပန်နိုင်ငံ၏ Jutting ခေါင်မိုးပေါ်တွင်လက်ကိုင်ကိုင်ဆောင်ထားခြင်းနှင့်အိမ်ခေါင်မိုးပေါ်ရှိသူ၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုများတွင်လက်ကိုင်လှန်ခြင်းနှင့်သူ၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုများသည်သိသာထင်ရှားသောပွတ်တိုက်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ တက်ခြင်းသည်အလွန်ကောင်းသောတိုးတက်မှုအတွက်ငြမ်းခြင်းနှင့်လှေကားများကိုမကြာခဏလိုတတ်သည်။

Yasuke သည်မြေပြင်အဆင့်တွင်နေရန်အတိအကျအတင်းအကျပ်မနေတုန်းဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည်၎င်းကိုအားပေးသည်။ ဤအကန့်အသတ်တွင်အကန့်အသတ်ဖြင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နေသည်။ Naoe သည် Eagle Vision ကိုမည်သူမှီခိုအားထားနိုင်သနည်း, Yasuke တွင် Yasuke တွင်မည်သူသည်ထိုကဲ့သို့သောအကူအညီများမရှိသေးပါ။

Assassin's Creed သည်အစဉ်အလာအားဖြင့်အစဉ်အလာအရ, Yasuke သည် Tsushima * Tsushima * ၏သရဲတစ်ဆေ * ထက်ပိုမိုဆင်တူသည်ဟုခံစားရသည်။ သူ၏ကိုယ်ပျောက်လေ့ကျင့်သင်ကြားခြင်းနှင့်ဆာမူရိုင်းဓားပြခြင်းစွမ်းရည်အပေါ်မှီခိုခြင်းမရှိခြင်းသည်ဤပြောင်းလဲမှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။

Yasuke စိန်ခေါ်မှုများကစားသမားများသည်လုပ်သားများသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏ချဉ်းကပ်မှုကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ကစားသမားများဖြစ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရစီးရီးများသည်ကစားသမားများကိုမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုချဉ်းကပ်ခွင့်ပြုသည်။ Yasuke သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်သူ၏စွမ်းရည်အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောလျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများရှာဖွေရန်ပတ်ဝန်းကျင်ကိုဂရုတစိုက်လေ့လာရန်လိုအပ်သောအားဖြင့်ဤပြောင်းလဲမှုများကိုပြောင်းလဲရန်ပြောင်းလဲခြင်းအားဖြင့်ဤပြောင်းလဲမှုများပြောင်းလဲသွားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, လှောင်ပြောင်သောသစ်ပင်စည်သည်စပျစ်သီးပျဉ်ချိတ်ဆက်ရုံမရှိဘဲထပ်တူပြုခြင်းကိုမရရှိနိုင်သည့်ထပ်တူပြုခြင်းကို ဦး တည်သွားစေနိုင်သည်။ ဤရွေ့ကားလမ်းများအတိတ်ဂိမ်းများ၏အားထုတ်မှုမရှိတဲ့တောင်တက်သမားထက်ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိပါတယ်။

သို့သော်ဤလမ်းကြောင်းများသည် Yasuke ကိုယူရန်လိုသည်။ Yasuke ၏ကိုယ်ပျောက်သည်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံမှုကိုကန့်သတ်ထားသည်။ သို့သော်တိုက်ခိုက်ရေးသည်တိုက်ပွဲများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အခါ, အရိပ် * စီးရီးသည်အကောင်းဆုံးသောဓားများကိုကမ်းလှမ်းထားသည်။ အပြီးသတ်ရွေ့လျားမှုများသည်အထူးသဖြင့်ရိုက်နှက်ခြင်း, Nao's Stealthy ချဉ်းကပ်မှုနှင့်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းကွာရှင်းပြတ်စဲမှုဖန်တီးသည်။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းကွဲပြားခြင်းကိုကွဲပြားစေသည့်ဇာတ်ကောင်နှစ် ဦး ထဲ၌ခွဲခြားထားခြင်းကစတိုင်လ်များကိုရောနှောခြင်းအားဖယ်ရှားပေးသည်။ Naoer ၏မခိုင်မာမှုဆိုသည်မှာသူသည်ကြာရှည်တိုက်ခိုက်မှုတွင်မပါဝင်နိုင်ပါ။ ကစားသမားများကိုထွက်ပြေးရန်, အပြန်အလှန်အားဖြင့် Yasuke ၏ခွန်အားသည်အခက်ခဲဆုံးတွေ့ဆုံမှုကိုပင်ကိုင်တွယ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်တွင်ခိုင်မာသောရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်း * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူအဆတွင်သူ၏အခန်းကဏ် into ကိုပြန်လည်သင့်မြတ်ရန်စိန်ခေါ်မှုရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ စီးရီးကိုကိုယ်ပျောက်နှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းအပေါ်တည်ဆောက်သည်။ ဘရက်ခ်နှင့် eivor ကဲ့သို့သောစာလုံးများသည်လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေများသို့အလွန်ဝေးကွာနေစဉ်အတွင်း, Yasuke ၏ပုံသဏ် about ာန်သည်ကိုယ်ပျောက်နှင့်တက်ခြင်းနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသောဆာမူရိုင်းတစ် ဦး သည်ဆာမူရိုင်းတစ် ဦး အဖြစ်ယူနစ်များနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသည်။

Real Rise Rise Yasuke မျက်နှာများသည်နှစ်များတွင်နည်းစနစ်အရအကောင်းဆုံးလုပ်ကြံခံရသည့်ဇာတ်ကောင်ဖြစ်သော Nao ၏ရှေ့မှောက်တွင်ဖြစ်သည်။ သူမကိုယ်ပျောက်နူးညံ့သိမ်မွေ့မှုသည် Sengoku Products Tower Verticality နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး, Assassin's Creed ၏အနှစ်သာရကိုအမှန်တကယ် 0 ံလုပ်လုပ်ပေးသည့်အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်မိုဘိုင်း,

ဘယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရတဲ့အရိပ်ဇာတ်ကောင်တွေအများကြီးထပ်တူကစားမှာလဲ။ -----------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

NAOE သည် Yasuke ပုံသဏ် design ာန်ပြောင်းလဲထားသောဒီဇိုင်းအပြောင်းအလဲများမှအကျိုးကျေးဇူးများရရှိစေသည်။ သူသည်ဘယ်နေရာမှာမဆိုလက်တွေ့မဆိုလက်တွေ့ကျကျတက်နိုင်သော်လည်း "မျက်နှာပြင်တိုင်းတွင်ကပ်ထားသောမျက်နှာပြင်" ချဉ်းကပ်မှုသည်ပိုမိုလက်တွေ့ကျသောအတွေ့အကြုံအတွက်ပြန်လည်သန့်စင်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ယခုတက်ခြင်းလမ်းကြောင်းများကိုဆန့်ကျင်ပြီးကျောက်ဆူးကိုရှာဖွေရပေမည်။ Naoe ၏တိုက်ခိုက်မှုသည် Yasuke ၏တိုက်ခိုက်မှုသည် Yasuke's ကဲ့သို့အကျိုးသက်ရောက်သည်။ သို့သော်သူမကြာရှည်တိုက်ပွဲများမခံရပ်နိုင်ပါ။ ဤမေးခွန်းသည်ဤမေးခွန်းကိုပေါ်ပေါက်စေသည်။

Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Naoe တို့နှင့်ကွဲပြားသော playstyles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ရည်ရွယ်ထားသောဓားကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုဖန်တီးသည်။ Yasuke ၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုသည်ရိုးရာ * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏ Creed * GAMPLAY နှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော်လည်းစီးရီး၏အဓိကအယူအဆများကိုလည်းဆန့်ကျင်သည်။ မင်းရဲ့စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့တိုက်ခိုက်ရေးအတွက် Yasuke ကိုအမြဲတမ်းပြန်လာရင် Naoe ကငါ့ရဲ့အရိပ်များ '* ကမ္ဘာကြီးကိုအမှန်တကယ်စူးစမ်းလေ့လာခဲ့တဲ့ Naoe ကနေတဆင့်ပါပဲ။ naoe အဖြစ်ကစားသောအခါကျွန်ုပ်သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက်ကိုကျွန်ုပ်ကြိုက်နှစ်သက်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
အကြောင်းအရာများ
သင်ယူမှုကိုတိုးမြှင့်သောပညာရေးဂိမ်းများ
သင်ယူမှုကိုတိုးမြှင့်သောပညာရေးဂိမ်းများTOP

သင့်ကလေး၏လေ့လာမှုအလားအလာကိုကျွန်ုပ်တို့၏ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းများကိုစုဆောင်းခြင်းနှင့်အတူသော့ဖွင့်ပါ။ Code Land နှင့် Code Land နှင့်အတူ Code Land နှင့်အတူ Code Land, Master သင်္ချာနှင့်အတူ Code Land Master Master Master Master Master Master Master Master Master Master Masch ကလေးငယ်များအတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အတူတီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတီထွင်ခြင်းနှင့်အတူ Panda အတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတီထွင်ပါ။ အရုပ်ဝတ်စားဆင်ယင်ခြင်း, နေသာကျောင်းပုံပြင်များနှင့်သင်ယူခြင်းနံပါတ်များအပါအ 0 င်ဤအက်ပလီကေးရှင်းများကလေးတွေဂိမ်းကစားခြင်း, အငယ်ဆုံးကျောင်းသားများပင်ကလေးငယ်များကကလေးကိုနှစ်သက်ကြလိမ့်မည်။ ဤထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသောပညာရေးဆိုင်ရာအက်ပလီကေးရှင်းများကိုဒေါင်းလုတ် လုပ်. သင့်ကလေးရှင်သန်ပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ