जोआना नोवाक, किंगडम कम: डिलिवरेन्स 2 के लिए ऐतिहासिक सलाहकार, हाल ही में श्रृंखला में दोनों खेलों पर काम करने वाले अपने अनुभवों को साझा किया, जिसमें चुनौतियों और समझौते पर चर्चा हुई जो सम्मिश्रण इतिहास और मनोरंजन के साथ आती हैं। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि खेल की कथा, जो नायक हेंड्रिच का अनुसरण करती है, उस ऐतिहासिक काल में एक लोहार के बेटे के संभावित अनुभवों से काफी अलग हो जाती है।
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नोवाक ने बताया कि स्टोरीलाइन ऐतिहासिक सटीकता की तुलना में किंवदंती और लोककथाओं की ओर अधिक झुकती है, "यथार्थवाद के पैमाने पर 10 में से 1" पर साजिश रेटिंग। उन्होंने समझाया कि यह विकल्प उन खिलाड़ियों को लुभाता है जो खिलाड़ियों को लुभाते हैं-रग्स-टू-रिचेस कहानियां जहां नायक सामाजिक रैंकों के माध्यम से चढ़ता है, ऐतिहासिक आंकड़ों के साथ बातचीत करता है, और असाधारण करतबों को प्राप्त करता है, जैसा कि एक मध्ययुगीन किसान के दिन-प्रतिदिन के जीवन को चित्रित करने का विरोध करता है।
किंगडम में विश्व-निर्माण और पर्यावरण के बारे में: उद्धरण , वारहोर्स स्टूडियो ने प्रामाणिकता के लिए प्रहार किया, लेकिन समय, बजट की कमी और आधुनिक गेमप्ले अपेक्षाओं को पूरा करने की आवश्यकता के कारण सीमाओं का सामना किया। कुछ ऐतिहासिक विवरणों को खेल के इमर्सिव अनुभव का त्याग किए बिना खिलाड़ी के आनंद को बढ़ाने के लिए समायोजित किया गया था।
इन समझौतों के बावजूद, नोवाक ने कई अवधि-विशिष्ट विवरणों को शामिल करने के साथ संतुष्टि व्यक्त की। हालांकि, वह चेतावनी देती है कि खेल को यथार्थवादी या ऐतिहासिक रूप से सटीक के रूप में लेबल करना एक ओवरस्टेटमेंट होगा। खेल की अपील ऐतिहासिक तत्वों और आकर्षक गेमप्ले के बीच अपने संतुलन में निहित है, बजाय युग के एक कड़ाई से तथ्यात्मक प्रतिनिधित्व के।