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Doom: Das dunkle Zeitalter enthüllt: Erster Blick

Autor : Gabriel Aktualisieren:Apr 09,2025

Nach dem monumentalen Erfolg von ID Software 2016 von Doom und seiner noch verfeinerten Fortsetzung von 2020, Doom Eternal, nimmt der nächste Teil von Doom: The Dark Ages eine mutige neue Richtung ein. Anstatt nach neuen Höhen zu greifen, erdenkt dieses mittelalterlich inspirierte Prequel sein Gameplay fest und konzentriert sich auf Hochgeschwindigkeits-Hochgeschwindigkeits-Aktion mit hochgeschwindiger Schützling inmitten der Menschenmengen von Hell's Mishg.

Doom: Das dunkle Zeitalter verlagert sich von der Plattform, die in ewiger Beobachtung beobachtet wird, und entscheidet sich stattdessen für den strengen Kampf, der die Macht betont. Das Spiel behält sein legendäres Arsenal bei, das durch den neuen Schädel -Brecher im Enthüllungs -Trailer hervorgehoben wird. Diese Waffe verwendet die Schädel der besiegten Feinde einzigartig als Munition und schießt sie in kleineren, schnelleren Fragmenten auf verbleibende Feinde zurück. Das Spiel legt jedoch auch einen erheblichen Schwerpunkt auf Nahkampfkämpfen und führt jedoch drei Schlüsselwaffen ein: einen elektrifizierten Handschuh, der aufgeladen werden kann, ein Drücken und die herausragende Schildsäge aus dem Enthüllungsanhänger, der geworfen werden kann, zum Blockieren, Parry oder Ablenken verwendet werden kann. "Du wirst stehen und kämpfen", betonte Game Director Hugo Martin während einer Demo des neuen Schicksals.

Das Dunkle Ages lässt sich von drei wegweisenden Werken inspirieren: dem Original -Doom, Frank Millers Graphic Novel Batman: The Dark Knight Returns und Zack Snyders 2006er Film 300, der selbst von einem Miller -Graphic -Roman inspiriert wurde. Dieser Einfluss zeigt sich im entschlossenen Glory -Kill -System, das dynamische Veredelungsbewegungen aus jedem Winkel auf dem Schlachtfeld ermöglicht und sich an die ständige Präsenz von Feinden anpasst. Die Umgebungen des Spiels, die mit Kampfschalen verglichen wurden, wurden erweitert, sodass die Spieler die Ziele in beliebiger Reihenfolge angehen und innerhalb von Levels, die laut Martin verkürzt wurden, um eine optimale Länge von jeweils etwa eine Stunde aufrechtzuerhalten.

Das dunkle Zeitalter, das sich mit dem Feedback von Doom Eternal befasst, werden seine Geschichte durch Zwischensequenzen präsentieren, anstatt die Spieler zu verpflichten, sich in den Codex zu befassen. Die Erzählung verspricht ein "Sommer -Blockbuster -Ereignis", das sich über die fernen Reichweite des Doom -Universums erstreckt, wobei die Macht des Protagonisten als Slayer im Herzen des Konflikts.

Martin betonte die Bemühungen des Teams, das Kontrollsystem zu vereinfachen, und erkannte an, dass die Kontrollen von Doom Eternal zu komplex waren. Das neue Spiel wird intuitivere Steuerelemente enthalten, wobei Nahkampfwaffen jeweils wie Geräte ausgestattet sind. Die Wirtschaft des Spiels wurde zu einer einzigen Währung, Gold und versteckten Geheimnissen optimiert, und es wird eher materielle Gameplay -Verbesserungen als die Überlieferungserweiterungen anbieten.

Die Spieler können jetzt die Schwierigkeit des Spiels mit Sliders anpassen und Elemente wie Spielgeschwindigkeit und feindliche Aggression anpassen, um ihre Erfahrung anzupassen.

Der Enthüllungs-Trailer zeigte zwei herausragende Gameplay-Elemente: den 30-stöckigen Dämon-Mech, Atlan und das reitende kybernetische Drachenback. Dies sind keine einmaligen Merkmale, sondern mit ihrer eigenen Fähigkeiten und Miniboss-Begegnungen. Insbesondere wird es im dunklen Zeitalter keinen Mehrspielermodus geben, da der Fokus ausschließlich darauf liegt, die bestmögliche Einzelspieler-Kampagne zu erstellen.

Für einen Veteranen wie mich, dessen Spielleben 1993 durch das ursprüngliche Untergang verwandelt wurde, ist Martins Pivot auf die grundlegenden Prinzipien dieses Klassikers zurück, während es immer noch innovativ ist, unglaublich aufregend. "Es muss einfach anders sein [von Eternal]", erklärte Martin. "Besonders wenn ich das Spiel geliebt habe. [Wenn] ich ein Doom -Spiel spielen möchte, möchte ich mich stark fühlen, aber ich bin in Ordnung, wenn ich das ist, was diese Power -Fantasie ist, besonders wenn diese Veränderung es dem klassischen Schicksal näher bringt."

Mit einer so vielversprechenden Richtung ist die Vorfreude auf das Doom: Das dunkle Zeitalter, das am 15. Mai veröffentlicht wird, spürbar.

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