মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: প্রারম্ভিক সরঞ্জামগুলিতে একটি গভীর ডুব
অনেক মনস্টার হান্টার প্লেয়ারগুলি হার্ড-অর্জিত হান্ট উপকরণগুলি থেকে উপভোগের একটি প্রধান উত্স হিসাবে নতুন সরঞ্জাম তৈরি করার উদ্ধৃতি দেয়। অসংখ্য যুদ্ধের পরে একটি ম্যাচিং অস্ত্র এবং বর্ম সেট সম্পন্ন করার রোমাঞ্চ প্রবীণ শিকারীদের জন্য একটি পরিচিত অনুভূতি। এই সরঞ্জাম ক্র্যাফটিং সিস্টেম, সিরিজের সূচনা হওয়ার পরে একটি মূল উপাদান, একটি সাধারণ তবে শক্তিশালী ধারণার উপর নির্ভর করে: তাদের অবশেষ থেকে জালযুক্ত সরঞ্জামগুলির মাধ্যমে পরাজিত দানবগুলির শক্তি জোতা। শিকারিরা তাদের দক্ষতা ব্যবহার করে শক্তিশালী জন্তুদের কাটিয়ে উঠতে, তারপরে সেই জন্তুদের শক্তিগুলিকে তাদের নিজস্ব রূপান্তর করে, তাদের ক্রমাগত বৃদ্ধি বাড়িয়ে তোলে।
একটি আইজিএন সাক্ষাত্কারে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের নির্বাহী পরিচালক এবং আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা গেমের সরঞ্জামের পিছনে নকশা দর্শন আলোকিত করেছিলেন। নকশার পরিসীমাটি প্রসারিত হওয়ার পরে, ফুজিওকা ভিজ্যুয়াল ধারাবাহিকতার উপর অতীতের জোর উল্লেখ করেছেন: "আপনি যদি রাঠালোসের সরঞ্জাম পরে থাকেন তবে আপনি রথালোসের মতো দেখবেন।" ওয়াইল্ডস নতুন দানবদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, প্রতিটি অফার অনন্য এবং দর্শনীয়ভাবে আকর্ষণীয় সরঞ্জাম। উদাহরণস্বরূপ, একজন পাগল বিজ্ঞানী-অনুপ্রাণিত দৈত্য রম্পোপোলো, নীচের হান্ট ভিডিওতে প্রদর্শিত একটি প্লেগ ডাক্তারের মুখোশের অনুরূপ মাথা বর্ম বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
তবে বিকাশকারীরা প্রারম্ভিক সরঞ্জামগুলির গুরুত্বের উপর জোর দেয়। ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছেন: "আমি স্ক্র্যাচ থেকে সমস্ত 14 টি অস্ত্রের জন্য প্রারম্ভিক অস্ত্রগুলি ডিজাইন করেছি That's এটি আমার পক্ষে প্রথম। পূর্বে, শুরু করা অস্ত্রগুলি আদিম ছিল। তবে নায়ক হিসাবে একজন নির্বাচিত শিকারী হিসাবে, সরল অস্ত্রগুলি ফিট করে না I আমি তারকা হওয়ার অনুভূতিও দিতে চেয়েছিলাম, এমনকি গিয়ার শুরু করেও।"
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের পরিচালক ইউয়া টোকুদা অস্ত্রের নকশায় প্রসঙ্গ যুক্ত করেছেন: " মনস্টার হান্টারে: ওয়ার্ল্ডে অস্ত্রগুলি সাধারণত উপকরণগুলির উপর ভিত্তি করে কসমেটিক বৈচিত্রগুলি সহ একটি বেস ফর্ম ধরে রাখে। বুনোতে প্রতিটি অস্ত্রের একটি অনন্য নকশা রয়েছে।"
এই নকশার পছন্দটি আখ্যানকে প্রতিফলিত করে: প্লেয়ারটি নিষিদ্ধ জমিগুলি তদন্তের জন্য নির্বাচিত একজন অভিজ্ঞ শিকারী। টোকুডা গেমের গল্পের সাথে একত্রিত হয়ে প্রারম্ভিক বর্মে সূক্ষ্ম বিবরণটি তুলে ধরে।
টোকুদা বলেছেন, "প্রারম্ভিক আর্মার, হোপ সিরিজটি অবিশ্বাস্যভাবে দুর্দান্ত দেখায় You
আশা সেট, এর গভীর পান্না সবুজ দিয়ে, পুরোপুরি একত্রিত হওয়ার সময় একটি হুডযুক্ত দীর্ঘ কোটে রূপান্তরিত হয়। ফুজিওকা তার নকশার জটিলতা ব্যাখ্যা করেছেন: "আমরা অন্য যে কোনও সরঞ্জামের চেয়ে হোপ সিরিজের দিকে বেশি মনোযোগ দিয়েছি। পূর্ববর্তী গেমগুলির পৃথক পৃথক এবং নিম্ন বর্ম ছিল; আমরা একটি কোট চিত্রিত করতে পারি না। আমাদের প্রতিটি টুকরো আলাদা করতে হয়েছিল।
এই জাতীয় চিন্তাভাবনা করে তৈরি করা সরঞ্জামগুলির সাথে গেমটি শুরু করা একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা। ১৪ টি প্রারম্ভিক অস্ত্র এবং হোপ সিরিজটি একটি পাকা, অভিজাত শিকারীর পোশাক প্রতিফলিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। আমরা চূড়ান্ত খেলায় তাদের জটিল বিবরণ পরীক্ষা করার জন্য অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করি।