戰神阿雷斯(Ares)降落在漫威的恐怖範圍內,旨在改變元元素並複興被遺忘的原型。但是,這個標誌性的人物最終如何與諾曼·奧斯本(Norman Osborn)成為秘密秘密入侵的不太可能的領導人諾曼·奧斯本(Norman Osborn)呢?由於大多數復仇者都放棄了奧斯本,只有戰神和戰略性瘋狂的哨兵仍然存在。這就提出了一個問題:假定的複仇者如何與如此不可否認的邪惡人物保持一致?
答案在於阿雷斯堅定不移的忠誠,而不是任何特定方面,而是戰爭本身。這個固有的特徵完美地反映了他的奇蹟快照卡,使其具有美味而合適的代表。 Ares在大規模的衝突中蓬勃發展,更喜歡有權勢個人的公司。他是自然的力量,一種鈍器,坦率地說,有點混蛋。
最好的卡片與Ares合作
與某些具有明顯協同作用的卡片不同,Ares缺乏與已建立組合的即時聯繫。他要求一種獨特的方法。 Ares的強度在於裝有高功率卡的甲板。他的野外能力使涉及大師或奧丁的狡猾策略。雖然一張成本4能量的12驅動卡是不錯的,但6能量的21驅動卡明顯更可取。重複他的能力為Surtur甲板以外的另一條有力的戰略途徑提供了。
儘管他不喜歡諸如香奇(Shang-Chi)和影子王(Shadow King)等較弱的對手,但仍考慮使用諸如宇宙或盔甲之類的保護卡屏蔽戰神。 (不過,阿雷斯受到俄羅斯狗的保護的想法可能比我們逗樂的想法更少。)
Ares:不是大壞(可悲的是)
儘管沒有原始的4/12卡,但Gwenpool和Galactus等類似物達到了可比的功率水平。磨坊和Wiccan控制等控制甲板的興起凸顯了對尚奇的破壞性能力的保護策略的必要性。與許多其他卡的靈活性相比,這需要採用更集中的甲板構建方法。
除非您的賭注始終超過負面先生的負責人(擾流板警報,通常不會)。即使是基於移動的策略,也經常納入中斷。鑑於後者目前的低於標準的獲勝率(在無限水平上約為51.5%,下降到48%),ARES需要超過Surtur的表現才能真正具有競爭力。
比賽變得複雜。在對手對手的前三張牌中只有一塊岩石,優勢轉移到3 vs 2。但是,在這種情況下,Darkhawk缺乏強大的協同作用。磨坊甲板可以大大擴大ARES對缺乏卡保護的對手的有效性。但是即使到那時,4/12 Ares仍然是一場重要的賭博。
阿雷斯的力量通常歸結為硬幣翻轉。贏得賭注決定了他的有效性。他的價值在於原始力量,而在戰略破壞方面更多。諸如Alioth,Cosmo,Man-Thing和Red Guardian之類的卡片可以用圍繞他的破壞性策略來效果。
總結思想
不幸的是,Ares可能被認為是許多玩家的跳過。與能源作家卡(如Wiccan)和廣泛的授權卡(如Galactus)相比,他對反擊的脆弱性降低了他的吸引力。他一致的成功需要高度特定的甲板結構。如果沒有強大的支持能力,即使是4/12卡也不是自動出色的。