Các đối thủ Marvel của Netease: Thành công mặc dù đã gần hủy
Các đối thủ Marvel của Netease đã là một thành công vang dội, thu hút mười triệu người chơi trong vòng ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra doanh thu đáng kể cho nhà phát triển. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây của Bloomberg tiết lộ rằng Giám đốc điều hành Netease William Ding gần như đã hủy bỏ trò chơi do đặt trước về việc sử dụng Sở hữu trí tuệ được cấp phép (IP).
Báo cáo nêu bật sự thay đổi chiến lược hiện tại của Netease: Đinh đang thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí, bao gồm giảm công việc, đóng cửa studio và rút tiền từ các khoản đầu tư ở nước ngoài. Tái cấu trúc này nhằm tạo ra một danh mục đầu tư tập trung hơn để chống lại sự đình trệ tăng trưởng gần đây và cạnh tranh hiệu quả trước những người khổng lồ trong ngành Tencent và Mihoyo.
Sự hợp lý này gần như dẫn đến việc hủy bỏ các đối thủ Marvel. Các nguồn cho thấy sự miễn cưỡng của Ding khi trả phí cấp phép cho các nhân vật Marvel đã khiến anh ta xem xét thay thế chúng bằng các thiết kế ban đầu. Điều này gần như củng cố này đã chi phí cho Netease hàng triệu người, nhưng trò chơi đã tiến hành ra mắt và đạt được thành công đáng kể.
Mặc dù thành công này, việc tái cấu trúc vẫn tiếp tục. Việc sa thải gần đây của đội đối thủ Marvel Seattle, được quy cho "lý do tổ chức", nhấn mạnh quá trình đang diễn ra này. Hơn nữa, Ding đã tạm dừng các khoản đầu tư vào các dự án ở nước ngoài, đảo ngược các khoản đầu tư quan trọng trước đây vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Báo cáo cho thấy tập trung vào các dự án dự kiến sẽ tạo ra hàng trăm triệu hàng năm, mặc dù Netease phủ nhận việc sử dụng các mục tiêu doanh thu tùy ý để đánh giá khả năng tồn tại của trò chơi.
Những thách thức nội bộ tại Netease cũng đã được nhấn mạnh, với việc Bloomberg trích dẫn những lo ngại về phong cách lãnh đạo của Đinh. Các nguồn mô tả một quá trình ra quyết định đầy biến động, áp lực đối với nhân viên phải làm việc quá nhiều giờ và bổ nhiệm các sinh viên tốt nghiệp gần đây vào các vị trí lãnh đạo cấp cao. Tần suất hủy dự án đã làm dấy lên mối lo ngại về các bản phát hành trò chơi tiềm năng của Netease tại Trung Quốc vào năm tới.
Đầu tư giảm của Netease vào phát triển trò chơi trùng với thời kỳ không chắc chắn trong ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Những năm gần đây đã chứng kiến việc sa thải, hủy bỏ và đóng cửa studio rộng rãi, cùng với nhiều thất bại trong trò chơi cao cấp mặc dù có sự hỗ trợ tài chính đáng kể.