คู่แข่ง Marvel ของ Netease: ความสำเร็จแม้จะมีการยกเลิกใกล้เคียง
คู่แข่ง Marvel ของ Netease ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยดึงดูดผู้เล่นสิบล้านคนภายในสามวันหลังจากการเปิดตัวและสร้างรายได้มากมายให้กับนักพัฒนา อย่างไรก็ตามรายงานล่าสุดของ Bloomberg เปิดเผยว่า William Ding CEO ของ NetEase เกือบยกเลิกเกมเนื่องจากการจองเกี่ยวกับการใช้ทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับใบอนุญาต (IP)
รายงานเน้นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในปัจจุบันของ NetEase: Ding กำลังดำเนินการตามมาตรการลดต้นทุนรวมถึงการลดงานการปิดสตูดิโอและการถอนตัวจากการลงทุนในต่างประเทศ การปรับโครงสร้างนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างพอร์ตโฟลิโอที่มุ่งเน้นมากขึ้นเพื่อต่อสู้กับการเติบโตที่ซบเซาเมื่อเร็ว ๆ นี้และแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม Tencent และ Mihoyo
ความคล่องตัวนี้เกือบจะส่งผลให้มีการยกเลิกคู่แข่ง Marvel แหล่งที่มาบ่งบอกถึงความลังเลของ Ding ที่จะจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับตัวละคร Marvel ทำให้เขาพิจารณาแทนที่พวกเขาด้วยการออกแบบดั้งเดิม มีรายงานว่าใกล้เคียงกับการเสียชีวิตนี้มีค่าใช้จ่ายหลายล้าน แต่เกมก็เริ่มเปิดตัวและประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง
แม้จะประสบความสำเร็จนี้การปรับโครงสร้างยังคงดำเนินต่อไป การเลิกจ้างเมื่อเร็ว ๆ นี้ของทีม Marvel Rivals Seattle ซึ่งประกอบกับ "เหตุผลขององค์กร" ตอกย้ำกระบวนการต่อเนื่องนี้ นอกจากนี้ Ding ได้หยุดการลงทุนในโครงการต่างประเทศโดยย้อนกลับการลงทุนที่สำคัญก่อนหน้านี้ในสตูดิโอเช่น Bungie, Devolver Digital และ Blizzard Entertainment รายงานแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่โครงการที่คาดว่าจะสร้างหลายร้อยล้านต่อปีแม้ว่า NetEase ปฏิเสธโดยใช้เป้าหมายรายได้ตามอำเภอใจเพื่อประเมินความเป็นไปได้ของเกม
ความท้าทายภายในที่ NetEase ได้รับการเน้นด้วย Bloomberg อ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับสไตล์ความเป็นผู้นำของ Ding แหล่งข้อมูลอธิบายถึงกระบวนการตัดสินใจที่ผันผวนแรงกดดันต่อพนักงานในการทำงานชั่วโมงที่มากเกินไปและการแต่งตั้งผู้สำเร็จการศึกษาล่าสุดให้กับตำแหน่งผู้นำอาวุโส ความถี่ของการยกเลิกโครงการทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับเกมที่มีศักยภาพของ NetEase ในประเทศจีนในปีหน้า
การลงทุนที่ลดลงของ NetEase ในการพัฒนาเกมเกิดขึ้นพร้อมกับช่วงเวลาของความไม่แน่นอนในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกโดยเฉพาะในตลาดตะวันตก ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปลดพนักงานการยกเลิกและการปิดสตูดิโออย่างกว้างขวางพร้อมกับความล้มเหลวของเกมที่มีชื่อเสียงจำนวนมากแม้จะมีการสนับสนุนทางการเงินที่สำคัญ