Netease's Marvel конкуренты: успех, несмотря на то, что она почти отменила
Netease Marvel Rivals имел огромный успех, привлекая десять миллионов игроков в течение трех дней после ее запуска и принесло существенный доход для разработчика. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Netease Уильям Дин почти отменил игру из -за бронирования об использовании лицензированной интеллектуальной собственности (IP).
В отчете подчеркивается текущий стратегический сдвиг Netease: Ding внедряет меры по сокращению затрат, включая сокращение рабочих мест, закрытие студии и отмену от зарубежных инвестиций. Эта реструктуризация направлена на создание более целенаправленного портфеля для борьбы с недавним стагнацией роста и эффективной конкуренции с промышленными гигантами Tencent и Mihoyo.
Это оптимизирование почти привело к отмене конкурентов Marvel. Источники указывают на нежелание Дина платить лицензионные сборы для персонажей Marvel заставили его рассмотреть вопрос о замене их оригинальными дизайнами. По сообщениям, эта почти канцелярия стоила миллионы, но игра приступила к запуску и достижению замечательного успеха.
Несмотря на этот успех, реструктуризация продолжается. Недавняя увольнение команды Marvel соперников Сиэтла, приписываемой «организационными причинами», подчеркивает этот продолжающийся процесс. Кроме того, Ding остановил инвестиции в зарубежные проекты, отменив предыдущие значительные инвестиции в студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предлагается акцент на проектах, которые, по прогнозам, будут генерировать сотни миллионов в год, хотя Netease отрицает использование произвольных целей дохода для оценки жизнеспособности игры.
Внутренние проблемы в Netease также были выделены, и Bloomberg сослался на опасения по поводу стиля лидерства Дин. Источники описывают летучий процесс принятия решений, давление на персонал на работу по чрезмерным часам, а также назначение недавних выпускников на высшие руководящие должности. Частота отмены проектов вызвала обеспокоенность по поводу потенциальных игр Netease в Китае в следующем году.
Снижение инвестиций Netease в развитие игр совпадает с периодом неопределенности в глобальной индустрии игр, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями распространенных увольнений, отмен и закрытия студии, наряду с многочисленными громкими неудачами в игре, несмотря на значительную финансовую поддержку.