Marvel Rivals da NetEase: um sucesso apesar do cancelamento próximo
A Marvel Rivals, da NetEase, tem sido um sucesso retumbante, atraindo dez milhões de jogadores dentro de três dias após o seu lançamento e gerando receita substancial para o desenvolvedor. No entanto, um relatório recente da Bloomberg revela que o CEO da NetEase, William Ding, quase cancelou o jogo devido a reservas sobre o uso de propriedade intelectual licenciada (IP).
O relatório destaca a mudança estratégica atual da NetEase: o Ding está implementando medidas de corte de custos, incluindo reduções de emprego, fechamentos de estúdio e uma retirada de investimentos no exterior. Essa reestruturação visa criar um portfólio mais focado para combater a estagnação recente do crescimento e competir efetivamente contra os gigantes da indústria Tencent e Mihoyo.
Esse racionalização quase resultou no cancelamento de rivais da Marvel. Fontes indicam que a relutância de Ding em pagar taxas de licenciamento por personagens da Marvel o levou a considerar substituí -los por designs originais. Essa quase cancelação custou milhões de dólares, mas o jogo passou a ser lançado e alcançou um sucesso notável.
Apesar desse sucesso, a reestruturação continua. A recente demissão da equipe da Marvel rivaliza com Seattle, atribuída a "razões organizacionais", ressalta esse processo contínuo. Além disso, a Ding interrompeu os investimentos em projetos no exterior, revertendo investimentos significativos anteriores em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. O relatório sugere um foco em projetos projetados para gerar centenas de milhões por ano, embora a NetEase negue o uso de metas de receita arbitrárias para avaliar a viabilidade do jogo.
Desafios internos no NetEase também foram destacados, com a Bloomberg citando preocupações sobre o estilo de liderança de Ding. Fontes descrevem um processo volátil de tomada de decisão, pressão sobre a equipe para trabalhar em horas excessivas e a nomeação de recém-formados para cargos de liderança sênior. A frequência dos cancelamentos de projetos levantou preocupações sobre os possíveis lançamentos de jogos da NetEase na China no próximo ano.
O investimento reduzido da NetEase no desenvolvimento de jogos coincide com um período de incerteza no setor de jogos globais, principalmente nos mercados ocidentais. Os últimos anos testemunharam demissões generalizadas, cancelamentos e fechamentos de estúdio, juntamente com inúmeras falhas de jogo de alto nível, apesar do apoio financeiro significativo.