Si Bethesda ay may mapaghangad na mga plano upang isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa Starfield, ngunit ang mga ito ay sa wakas ay pinutol dahil sa mga hamon sa teknikal. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ay ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng mga pakikipag -ugnay sa mga demanda sa espasyo ay ang pangunahing sagabal. "Maraming implikasyon sa iba't ibang mga demanda mula sa isang teknikal na pananaw," sabi niya. "Maraming kailangang sumama dito. Kailangan mong i -cut ang helmet sa isang tiyak na paraan at kailangang bumaba, mayroon kang mga takip ng karne sa ilalim kung nasaan ang laman."
Ang mga Mejillones ay nagpaliwanag sa mga paghihirap sa teknikal, na nagsasabi, "Mayroon kaming mga system para sa lahat ng iyon at ito ay naging isang pugad ng isang malaking daga. Lahat ng mga bagay na ito ay kailangan mong mabilang ngayon sa lahat ng mga nakatutuwang hoses na ito sa mga helmet at lahat ng uri ng mga bagay na idinagdag namin. O ngayon maaari mong baguhin ang laki ng katawan nang malaki. Ang tagalikha ng character ay umunlad nang kaunti."
Habang ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng mga mekanikal na ito, na itinampok sa Fallout 4, itinuro ng Mejillones na ang mga nasabing elemento ay mas mahusay sa loob ng katatawanan na "Dila sa Cheek" ng Fallout. "Ito ay bahagi ng kasiyahan," sabi niya.
Ang Starfield, ang unang buong solong-player na laro ng paglalaro ng Bethesda sa walong taon, na inilunsad noong Setyembre 2023 at mula pa ay nakakaakit ng higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri sa 7/10 ng IGN ay pinuri ang malawak na roleplaying quests at labanan ng laro, na tandaan, "Ang Starfield ay may maraming puwersa na nagtatrabaho laban dito, ngunit sa kalaunan ang pang -akit ng malawak na roleplaying quests at kagalang -galang na labanan ay ginagawang mahirap na pigilan ang gravitational pull."
Sa ibang balita, ang isang dating developer ng Bethesda kamakailan ay nagpahayag ng sorpresa sa malawak na oras ng paglo -load sa Starfield, lalo na sa Lungsod ng Neon. Mula nang mailabas ito, aktibong pinapabuti ng Bethesda ang laro, na nagpapakilala ng isang mode na pagganap ng 60fps at paglulunsad ng shattered space expansion noong Setyembre.