बेथेस्डा के पास स्टारफील्ड में गोर और विघटन यांत्रिकी को शामिल करने की महत्वाकांक्षी योजना थी, लेकिन इन्हें तकनीकी चुनौतियों के कारण कट गया था। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जिन्होंने एल्डर स्क्रॉल 5: स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉज़ को समझाया कि स्पेस सूट के साथ बातचीत की जटिलता मुख्य बाधा थी। उन्होंने कहा, "तकनीकी दृष्टिकोण से अलग -अलग सूट के साथ बहुत सारे निहितार्थ थे।" "बहुत कुछ है जो इसके साथ जाना है। आपको एक निश्चित तरीके से हेलमेट को काटना होगा और यह बंद हो गया है, आपके पास मांस कैप्स नीचे तक है जहां मांस है।"
मेजिलोन्स ने तकनीकी कठिनाइयों पर विस्तार से कहा, "हमारे पास उन सभी के लिए सिस्टम थे और यह एक बड़े चूहे के घोंसले में बदल गया। इन सभी चीजों को अब आपको हेलमेट पर इन सभी पागल होज़ों के साथ गिनना होगा और उस तरह के सभी सामान जो हमने जोड़े थे। या अब आप शरीर के आकार को काफी बदल सकते हैं।
जबकि कुछ प्रशंसकों ने इन यांत्रिकी की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की, जो कि फॉलआउट 4 में चित्रित किए गए थे, मेजिलोन्स ने बताया कि ऐसे तत्व फॉलआउट के "जीभ में गाल" हास्य के भीतर बेहतर फिट होते हैं। "यह मस्ती का हिस्सा है," उन्होंने टिप्पणी की।
स्टारफील्ड, बेथेस्डा का पहला पूर्ण एकल-खिलाड़ी भूमिका निभाने वाला खेल आठ वर्षों में, सितंबर 2023 में लॉन्च किया गया और तब से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया। IGN की 7/10 की समीक्षा ने खेल के विस्तारक रोलप्लेइंग quests और कॉम्बैट की प्रशंसा की, "स्टारफील्ड के पास इसके खिलाफ काम करने वाले बहुत सारी ताकतें हैं, लेकिन अंततः इसके विस्तारक रोलप्लेइंग quests का आकर्षण और सम्मानजनक मुकाबला अपने गुरुत्वाकर्षण को विरोध करना मुश्किल बना देता है।"
अन्य समाचारों में, एक पूर्व बेथेस्डा डेवलपर ने हाल ही में स्टारफील्ड में व्यापक लोडिंग समय पर आश्चर्य व्यक्त किया, विशेष रूप से नीयन शहर में। अपनी रिलीज़ के बाद से, बेथेस्डा ने सक्रिय रूप से खेल में सुधार किया है, 60fps प्रदर्शन मोड की शुरुआत की और सितंबर में बिखरने वाले अंतरिक्ष विस्तार को लॉन्च किया।