Após o grande sucesso de Monster Hunter World, a Capcom se preparou para agitar a série com Monster Hunter Wilds.
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Monster Hunter Wilds é A ousada nova entrada da Capcom na série Monster Hunter que transforma as batalhas épicas da franquia em um mundo dinâmico e interconectado repleto de um ecossistema vivo que evolui em tempo real.
Em entrevista ao Game Developer no recente Summer Game Fest, o produtor da série Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor do jogo Yuya Tokuda discutiram como Monster Hunter Wilds está definido para se transformar a série. Eles enfatizaram um novo foco na jogabilidade perfeita e em um ambiente imersivo que responde às ações do jogador.
Assim como nos jogos Monster Hunter anteriores, os jogadores assumem o papel de caçadores em um local inexplorado repleto de novos animais selvagens e recursos em Caçador de Monstros Selvagens. No entanto, a demo do jogo no Summer Game Fest apresentou um afastamento da estrutura tradicional baseada em missões da série. Em vez de zonas segmentadas, Wilds mostrou um mundo aberto e contínuo onde os jogadores podem explorar, caçar e interagir livremente com o ambiente.
"A fluidez do jogo é realmente um dos nossos principais esforços na criação de Monster Hunter Wilds ", disse Fujioka. "Queríamos criar ecossistemas detalhados e imersivos que necessitassem de um mundo contínuo cheio de monstros hostis que você pudesse caçar livremente."
O mundo do jogo é amplamente dinâmico
Monster Hunter Wilds também apresenta mudanças climáticas dinâmicas e mudanças nas populações de monstros. O diretor do jogo, Yuya Tokuda, explicou como as novas tecnologias possibilitaram esse mundo imersivo. "Construir um ecossistema enorme e em mudança com mais monstros e personagens interativos foi um desafio formidável. As mudanças ambientais acontecem simultaneamente, algo que não conseguíamos alcançar antes."
O triunfo de Monster Hunter World concedeu à Capcom insights inestimáveis e moldou a gênese de Wilds. O arquiteto da série Ryozo Tsujimoto proclamou que abraçar uma perspectiva global mais ampla foi paramount durante a odisséia do desenvolvimento. "Embarcamos no Monster Hunter World com um espírito cosmopolita, priorizando um lançamento global sincronizado e uma localização abrangente. Essa perspectiva mundial nos permitiu contemplar jogadores que abandonaram Monster Hunter por um longo período e elaborar estratégias para reacender sua paixão."