r0751.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  80% van de game -ontwikkelaars prioriteiten prioriteit aan PC boven PS5, Switch

80% van de game -ontwikkelaars prioriteiten prioriteit aan PC boven PS5, Switch

Auteur : Emma Update:Mar 29,2025

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Duik in de nieuwste trends die de game -industrie hervormen met GDC's 2025 State of the Game Industry Report, dat een belangrijke verschuiving naar pc -gaming benadrukt.

De State of the Game Industry Report 2025

80 procent van de game -ontwikkelaars maakt games voor pc

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

De Game Developers Conference (GDC) onthulde een opvallende trend in zijn 2025 State of the Game Industry Report op 21 januari 2025: maar liefst 80% van de game -ontwikkelaars richt nu hun inspanningen op pc -gaming. Deze jaarlijkse enquête, die de pols van de wereldwijde gemeenschap van game -ontwikkeling vastlegt, werpt licht op de zich ontwikkelende trends, uitdagingen en kansen binnen de industrie.

Het rapport duidt op een significante toename van vorig jaar, waarbij pc -gaming nu de aandacht van 80% van de ontwikkelaars trekt, een stijging van 66%. "Deze toename kan worden beïnvloed door de groeiende populariteit van het stoomdek van Valve", suggereert het rapport. Hoewel het stoomdek niet als een primair platform werd vermeld, werd het genoemd door 44% van de ontwikkelaars die 'andere' als een interesse platform hebben geselecteerd.

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Historisch gezien is pc erkend als het "dominante platform" in de industrie, zelfs temidden van de opkomst van door de gebruiker gegenereerde inhoud (UGC) -platforms zoals Roblox en Minecraft, en de verwachte lancering van de Nintendo Switch-opvolger, bekend als de Switch 2. De trend heeft een gestage stijging gezien, van 56% in 2020 tot 66% in 2024 en nu naar 80% in 2025.

Als deze trend doorgaat, kunnen we in de toekomst een nog uitgebreidere pc -gamebibliotheek verwachten. De aankomende Switch 2, met zijn verbeterde grafische en prestatiemogelijkheden, kan dit traject echter enigszins veranderen.

Een derde van Triple A Devs werkt op live servicegames

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Het rapport duikt ook in het rijk van live-service games en merkt op dat een derde (33%) van de AAA-ontwikkelaars momenteel bezig is met het ontwikkelen van dergelijke titels. Wanneer ze worden uitgebreid naar alle respondenten, werkt 16% aan live-service games, terwijl nog eens 13% interesse op dit gebied is. Omgekeerd heeft 41% van de ontwikkelaars geen interesse in het nastreven van liv-service games.

Ontwikkelaars die graag live-service-modellen willen, waarderen de financiële en gemeenschapsopbouwende voordelen. Toch wijzen degenen die niet geïnteresseerd zijn op zorgen, zoals interesse van afnemende spelers, creatieve stagnatie, roofzuchtige inkomstenpraktijken en het potentieel voor burn -out.

GDC benadrukte ook "Market Oversaturation" als een cruciale uitdaging voor live-service-games, waarbij ontwikkelaars worstelen om een ​​levensvatbaar spelersbestand te ondersteunen. Een goed voorbeeld is Ubisoft, die te maken kreeg met tegenslagen met de vroege afsluiting van Xdefiant, slechts zes maanden na de lancering.

Sommige ontwikkelaars ondervertegenwoordigd in de staat van de spelindustrie van GDC

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Een artikel van PC Gamer op 23 januari 2025 wees op de ondervertegenwoordiging van ontwikkelaars uit niet-westerse landen in het laatste rapport van de GDC. Bijna 70% van de respondenten komt uit westerse landen, waaronder de VS, het VK, Canada en Australië. Met name afwezig in de enquête zijn ontwikkelaars uit China, een krachtpatser in mobiel gaming en Japan.

Deze scheve demografie kan de bevindingen van het rapport beïnvloeden en mogelijk niet volledig het wereldwijde landschap van de game -industrie vastleggen. Het begrijpen van deze nuances is cruciaal voor een uitgebreide kijk op de trends en dynamiek die speelt in de wereld van game -ontwikkeling.

Laatste artikelen
Onderwerpen
Educatieve spellen die het leren vergroten
Educatieve spellen die het leren vergrotenTOP

Ontgrendel het leerpotentieel van uw kind met onze verzameling boeiende educatieve spellen! Verken de fascinerende wereld van codering met codeland, master wiskunde met 1 2 3 grade wiskunde -leerspel en ontdek het menselijk lichaam met menselijke lichaamsdelen. Ontwikkel creativiteit met peuter tekenen voor kinderen en kleine panda: popaankleden, of geniet van leuke avonturen in de supermarkt van Baby Panda en de autowereld van de baby Panda. Deze apps, waaronder Sunny School -verhalen en leeraantallen kinderen, bieden een speelse benadering van leren, waardoor onderwijs plezier maakt voor kinderen van alle leeftijden. Zelfs de jongste leerlingen zullen genieten van de telefoon van de babyprinses! Download deze best beoordeelde educatieve apps vandaag en kijk hoe uw kind gedijen.