DoOM စီးရီးနှင့်သတ္တုတေးဂီတသည်မဆို bloom soundtrack ၏ပထမဆုံးမှတ်စုများမှထင်ရှားသည့် ခွဲထွက်. မရသောနှောင်ကြိုးကိုမျှဝေသည်။ ဂိမ်း၏အထင်ကရနတ်ဆိုးစွဲပုံကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်နားထောင်ခြင်းသို့မဟုတ်တစ်ချက်ကြည့်ရှုခြင်းချက်ချင်းသတ္တု၏အတွေးများကိုချက်ချင်းမြင်သည်။ Visual flair ၏မီးတောက်များ, ဦး ခေါင်းခွံများနှင့်နတ်ဆိုးများနှင့်နတ်ဆိုးများနှင့်နတ်ဆိုးများနှင့်နတ်ဆိုးများသည်အတိတ်, သတ္တု၏လေးလံသောဒြပ်စင်များနှင့်ဆက်သွယ်မှုသည်ပျက်စီးခြင်း '' အသက် 30 ကျော်သမိုင်းတွင်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းများစွာကိုပြုလုပ်နေသည်။ Thrash Metal Roots မှ Doom သည်အမျိုးမျိုးသောသတ္တုမျိုးကွဲခွဲများသို့ကြေငြာခဲ့ပြီးနောက်ဆုံးတွင်အရစ်ကျလုပ်ခြင်း,
1993 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောမူရင်းပျက်စီးခြင်းသည်၎င်း၏တေးသံများကို 80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှင့်အစောပိုင်း '90 ပြည့်လွန်နှစ်များ မှစ. သံကြိုးဖြင့်ဆွဲထုတ်ခဲ့သည်။ Co-Creator John Romero သည် Pantera နှင့် Alice တွင်အဓိကလွှမ်းမိုးမှုများအနေဖြင့်အဓိကလွှမ်းမိုးမှုများအနေဖြင့် "Untitled's The Hell သည် Talamer ၏" စစ်ပွဲ၏ပါးစပ် "နှင့်အတူလမ်းကြောင်းများရှိသည့်ပုဒ်မများဖြစ်သည်။ ကျယ်ပြန့်သော Doom ရမှတ်သည် Metallica နှင့် anthrax ကဲ့သို့သောတီးဝိုင်းကဲ့သို့ကစားသမားများကိုပါအရေးတကြီးဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောကစားသမားများကိုအရေးတကြီးလိုအပ်သည်။ Bobby Prince's Timeless Composomipatosings သည်ဂိမ်း၏မဆုတ်မနစ်သောသေနတ်များကိုအပြည့်အဝဖြည့်စွက်သည်။
Doom: အမှောင်ခေတ် - Gameplay Screenshots
6 ပုံများ
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသော Throble မှုတ်သွင်းခံသံနှင့်အတူ doom ဆက်လက်ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ သို့သော် 2004 ခုနှစ် DOOM 3 သည်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ ဂိမ်း၏နှေးကွေးခြင်း, Doom 3 ၏အဓိကအကြောင်းအရာသည်အထူးသဖြင့် 2001 အယ်လ်ဘမ်, Trent Reznor သည် Soundtrack အတွက်အစပိုင်း၌ထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်း၏ eerie လေထုနှင့်အပြည့်အ 0 လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သည့် Soundscape ကိုရေးဆွဲခဲ့သူ Chris Vristrack နှင့် Cl Walsh Chris Vris Vrat Rezna နှင့် Clint Walsh တို့ဖြစ်သည်။
Doom 3 ၏ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးအောင်မြင်မှုရှိသော်လည်းရိုးရာ Doom Gameplay မှထွက်ခွာသွားခြင်းကိုယနေ့ထံမှထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ခြင်းအားယနေ့, ဤကာလသည်အပြောင်းအလဲများကိုရှာဖွေသောသတ္တုဂီတကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။ Doom 3 ၏စမ်းသပ်ချဉ်းကပ်မှုသည် Tool's နောက်ပိုင်းတွင် Iconic ကဲ့သို့မဟုတ်ဘဲ Iconic ကဲ့သို့မဟုတ်သော်လည်း၎င်း၏မငြိမ်မသက်ဖြစ်နေသောအသံနှင့်ကောင်းစွာညှိနှိုင်းတူးဖော်ခဲ့သည်။
Doom 3 ပြီးနောက်စီးရီးသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးစစ်အုပ်စုတစ်ခုနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ညွှန်ကြားရေးမှူးများ Marty Stratton နှင့် Hugo Martin သည် Subser သို့ Mick Gordon မှကျောက်တုံးများနှင့်အတူအင်္ဂါဂြိုဟ်သို့ပြန်လာခဲ့သည်။ ဂေါ်ဒွန်၏ဘေ့စ်နှင့်အဖြူရောင်ဆူညံသံငယ်များကိုဆန်းသစ်သောအသုံးပြုမှုသည် Visceral, Hearting Assigning အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ Doom 2016 ၏ရမှတ်သည်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်ဂုဏ်သိက္ခာအများဆုံးရရှိခဲ့ပြီးအနာဂတ် entries များအတွက်မြင့်မားသောဘားကိုသတ်မှတ်ထားသည်။
2020 ပြည့်နှစ်တွင်ထာဝရထာဝရထာဝရကာလတွင်ဂေါ်ဒွန်၏ပံ့ပိုးမှုများသည်အငြင်းပွားမှုများနှင့် ပတ်သက်. အငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဤသို့ဖြစ်သော်လည်းတေးသံသည် 2010 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းနှင့် 2020 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် Genre ၏လူကြိုက်များမှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း, Gordon ရဲ့တီးဝိုင်းတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့တီးဝိုင်းတွေနဲ့အလုပ်ကမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းနဲ့ဗိသုကာတွေက Doom နဲ့ဗိသုကာတွေကထာဝရရမှတ်ကိုလွှမ်းမိုးပြီးပြတ်ပြတ်သားသားပြတ်တောက်ခြင်း,
ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ Doom 2016 သည် Soottrack နှင့် Gameplay ၏ကုန်ကြမ်းများ၏စွမ်းအင်နှင့်အတူ resonating စီးရီးတွင်ငါ့အကြိုက်ဆုံးနေဆဲဖြစ်သည်။ ထာဝရကာလသည်ထူးခြားသည်မှာနှစ်များတစ်လျှောက် Metalcore Bands တွင်တွေ့ရသည့်ဆင့်ကဲအယူဝါဒများကဲ့သို့ပင်၎င်းသည်၎င်း၏ယခင်ထိ၏ကုန်ကြမ်းသက်ရောက်မှုနည်းပါးသည်။ ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံးသတ္တုအယ်လ်ဘမ်ဗိသုကာဗိသုကာများ၏ "ငါတို့၏ဘုရားများအားလုံးငါတို့ကိုစွန့်ခွာခဲ့ကြ" သည်။
ယခု doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဆင့်ကဲဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုတင်ပြသည်။ Xbox Developer Direct တွင် Showcased လုပ်ထားသည့်အတွက်၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးတူညီသောပြောင်းလဲနေသောတေးသံများလိုအပ်ကြောင်းအကြံပြုသည်။ Composits အသစ်များသည်နယ်စပ်ဒေသ 3 ခုနှင့် Callisto Protocol တွင်လူသိများသောပြောင်းရွှေ့မှုပြီးဆုံးခြင်း, မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မရွေး doom ထာဝရထက်နှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောကြောင့်မူလ doom ၏ Corridor Cancer ကိုထင်ဟပ်စေသော Captain American မှုတ်သွင်းထားသောဒိုင်းလွှားများနှင့်ပြင်းထန်သောအရေးယူမှုများပြုလုပ်သည်။
ဤအရစ်ကျအသစ်တစ်ခုသည်အလွန်လေးလံသောတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အရည်လှုပ်ရှားမှုကိုကိုက်ညီနိုင်သည့်စွယ်စုံသောတေးသံလိုအပ်သည်။ မျက်ခြည်ချောင်းမလျော့သကဲ့သို့ခေတ်မီလေးလံသောခညျြအနှော၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်၎င်းတို့၏ငလျင်ပျက်ပြားမှုနှင့်အတူသိသာထင်ရှားသည်, 1993 ပျက်စီးခြင်း၏ရိုးရာ thrash elements နှင့်အတူပေါင်းစပ်။ အမှောင်ထုများသည်အစောပိုင်းသတ္တုများမှလည်းအစောပိုင်းကဒြပ်စင်များများမှဆွဲထုတ်ခြင်း,
မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ဂိမ်းများကိုအပြည့်အဝမြင်တွေ့ရသော်လည်းဒဏ် my ာရီသတ္တဝါများနှင့်ကြီးမားသော me ရာမ me ရာမ me ရာမ me ရာမ me ရာမ me ရာမ me ရာမစ်၏ဖြည့်စွက်အချက်များသည်စီးရီးအတွက်ရဲရင့်သောလမ်းကြောင်းများဖြစ်သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုများသည်ခေတ်သစ်သတ္တုတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစမ်းသပ်မှုကိုကြည့်ရှုခြင်း, ပြင်းထန်သောတေးဂီတသည်ဆက်လက်တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ Doom သည်အသံကျယ်ကျယ်ဖြင့်သံချပ်ကာနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောပြင်းထန်သောသေနတ်များကိုပေါင်းစပ်ထားသည့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။ Doom နှင့်အတူ - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ားအားမေလတွင်လွှတ်ပေးရန်သတ်မှတ်ထားသည့်အချိန်များကိုပရိသတ်များသည်ဂိမ်းနှင့်သတ္တုနှစ်မျိုးလုံးတွင်အကြိုက်ဆုံးအသစ်ဖြစ်လာနိုင်သည့်အခန်းအသစ်ကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။