সুকেবান গেমস এবং সেলিব্রেটেড VA-11 হল-A ক্রিস্টোফার অর্টিজের সাথে এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি স্টুডিওর যাত্রা, সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং উচ্চ প্রত্যাশিত নতুন শিরোনামের গভীরে বিস্তারিত আলোচনা করে, .৪৫ প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড।
অরটিজ সুকেবান গেমসে তার বহুমুখী ভূমিকা, VA-11 হল-A-এর অপ্রত্যাশিত বিশ্ব সাফল্য এবং জাপানে এর অভ্যর্থনা প্রত্যক্ষ করার মানসিক অভিজ্ঞতা নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি দিগন্তে একটি নতুন জিল চিত্র সহ অসংখ্য মূর্তি সহ গেমের বিকাশ, প্রাথমিক বিক্রয় প্রত্যাশা এবং চলমান জনপ্রিয়তার প্রতিফলন ঘটান। সাক্ষাৎকারটি পরিত্যক্ত আইপ্যাড পোর্ট এবং ভবিষ্যতের Xbox প্রকাশের সম্ভাবনাকেও স্পর্শ করে৷
কথোপকথনটি সুকেবান গেমস টিমের বিবর্তন, শিল্পী মেরেঞ্জডলের সাথে সহযোগিতামূলক সম্পর্ক এবং VA-11 হল-এ-এর আইকনিক সাউন্ডট্র্যাকে সুরকার গারোদের সাথে সৃজনশীল সমন্বয়ের সন্ধান করে। Ortiz পণ্যদ্রব্য তৈরিতে তার সম্পৃক্ততার অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করে এবং ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে আরও বেশি অংশগ্রহণের আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করে৷
সাক্ষাৎকারটি জাপানি রিলিজের আর্ট বুকের কভারের পিছনে অনুপ্রেরণাকে পুনরালোচনা করে, অর্টিজের ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতার সাথে গভীরভাবে যুক্ত একটি অংশ। তিনি নির্দিষ্ট VA-11 Hall-A চরিত্রগুলির অপ্রত্যাশিত জনপ্রিয়তা, N1RV Ann-A-এর চলমান বিকাশ, এবং Suda51 এর No More Heroes<🎜 নিয়ে তার চিন্তাভাবনা প্রতিফলিত করে > NetEase এর অধীনে সিরিজ এবং ঘাসফড়িং তৈরির কাজ।
সাক্ষাৎকারের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ
.৪৫ প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড এর উপর আলোকপাত করে। Ortiz গেমের বিকাশের প্রক্রিয়া, ভক্তদের ইতিবাচক অভ্যর্থনা এবং এর অনন্য ভিজ্যুয়াল স্টাইল এবং গেমপ্লে মেকানিক্সের পিছনে সৃজনশীল অনুপ্রেরণা নিয়ে আলোচনা করেছেন, Vagrant Story এর মত শিরোনামের সমান্তরাল আঁকছেন। তিনি উন্নয়নের প্রতি দলের দৃষ্টিভঙ্গির বিশদ বিবরণ দেন, বায়ুমণ্ডল এবং স্ক্রিপ্টের উপর জোর দেন এবং দীর্ঘমেয়াদী প্রকল্পের চ্যালেঞ্জ ও পুরস্কারগুলি প্রকাশ করেন।
অরটিজ হংকং-অনুপ্রাণিত এলাকা থেকে দক্ষিণ আমেরিকার সাইবারপাঙ্ক নান্দনিকতায় স্থানান্তর সহ গেমের বিবর্তন সম্পর্কে উপাখ্যানও শেয়ার করেছেন। তিনি PC-এর জন্য স্ব-প্রকাশনার কৌশল এবং কনসোল অংশীদারিত্বের পরিকল্পনা নিয়ে আলোচনা করেন, এবং মেইকো কাজির কাজের উল্লেখ করে রেইলা মিকাজুচি চরিত্রের নকশা এবং অনুপ্রেরণা সম্পর্কে বিস্তারিত অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করেন।
ইন্ডি গেমের বর্তমান অবস্থা সম্পর্কে অর্টিজের প্রতিচ্ছবি, আসন্ন শিরোনামের জন্য তার প্রত্যাশা, দ্য সিলভার কেস, তার কফি পছন্দ এবং তার প্রতিদিনের একটি ঝলকের জন্য তার উপলব্ধির গভীরে ডুব দিয়ে সাক্ষাৎকারটি শেষ হয় বুয়েনস আইরেসে জীবন।
সাক্ষাৎকারটি গেমটির শিল্প শৈলী প্রদর্শন করে এমন চিত্রগুলি দিয়ে তৈরি করা হয়েছে এবং এতে একটি এমবেড করা YouTube ভিডিও রয়েছে৷ সামগ্রিক টোনটি কথোপকথনমূলক এবং অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ, একটি অত্যন্ত সম্মানিত ইন্ডি গেম ডেভেলপারের সৃজনশীল প্রক্রিয়ার একটি বিরল এবং অন্তরঙ্গ চেহারা প্রদান করে৷