FromSoftware宣布, Elden Ring:Nightrenign將不存在備受喜愛的消息功能,即他們的遊戲中的主食。項目總監Junya Ishizaki在最近的一次採訪中解釋了這一令人驚訝的決定,理由是該遊戲的比賽較短。每次夜行者會話持續約四十分鐘,Ishizaki表示,玩家沒有足夠的時間有效地離開或閱讀消息。
這標誌著FromSoftware結合玩家消息的傳統的背離,這一功能通常是為了增強共享體驗和互動性而受到讚揚的功能。但是,開發團隊認為該功能並不適合戴格特式的設計。
為了保留原始的Elden環的完整性, Nightreign將提供單獨的冒險。在保留熟悉的氛圍和復雜的世界設計的同時,它將帶來獨特的挑戰和遇到。