FromSoftware, oyunlarında bir zımba olan çok sevilen mesaj özelliğinin Elden Ring: Nightreign'da olmayacağını duyurdu. Proje direktörü Junya Ishizaki, son röportajda oyunun daha kısa oyun oturumlarına atıfta bulunarak bu şaşırtıcı kararı açıkladı. Her nightreign oturumu yaklaşık kırk dakika süren Ishizaki, oyuncuların etkili bir şekilde mesaj bırakması veya okuması için yeterli zaman olmadığını belirtti.
Bu, FromSoftware'in paylaşılan deneyimi ve etkileşimi arttırmak için övülen bir özellik olan oyuncu mesajlarını birleştirme geleneğinden ayrılıyor. Bununla birlikte, geliştirme ekibi işlevselliğin Nightreign tasarımı için uygun olmadığını hissetti.
Orijinal Elden Ring'in bütünlüğünü korumak için Nightreign ayrı bir macera sunacak. Tanıdık atmosferi ve karmaşık dünya tasarımını korurken, benzersiz zorluklar ve karşılaşmalar içerecektir.