FromSoftware ได้ประกาศว่าคุณสมบัติข้อความที่เป็นที่ชื่นชอบซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักในเกมของพวกเขาจะหายไปจาก Elden Ring: Nightreign ผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจที่น่าประหลาดใจในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โดยอ้างถึงการเล่นที่สั้นลงของเกม ในแต่ละเซสชั่น NIGHTREIGN ใช้เวลาประมาณสี่สิบนาที Ishizaki กล่าวว่ามีเวลาไม่เพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะออกหรืออ่านข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ
สิ่งนี้นับเป็นการออกจากประเพณีของ FromSoftware ในการรวมข้อความของผู้เล่นซึ่งเป็นคุณสมบัติที่มักได้รับการยกย่องในการเสริมสร้างประสบการณ์และการโต้ตอบที่ใช้ร่วมกัน อย่างไรก็ตามทีมพัฒนารู้สึกว่าฟังก์ชั่นไม่เหมาะสำหรับการออกแบบ NIGHTREIGN
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของ วงแหวน Elden ดั้งเดิม Nightreign จะเสนอการผจญภัยแยกต่างหาก ในขณะที่รักษาบรรยากาศที่คุ้นเคยและการออกแบบโลกที่ซับซ้อนมันจะมีความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร