FromSoftware宣布, Elden Ring:Nightrenign将不存在备受喜爱的消息功能,即他们的游戏中的主食。项目总监Junya Ishizaki在最近的一次采访中解释了这一令人惊讶的决定,理由是该游戏的比赛较短。每次夜行者会话持续约四十分钟,Ishizaki表示,玩家没有足够的时间有效地离开或阅读消息。
这标志着FromSoftware结合玩家消息的传统的背离,这一功能通常是为了增强共享体验和互动性而受到赞扬的功能。但是,开发团队认为该功能并不适合戴格特式的设计。
为了保留原始的Elden环的完整性, Nightreign将提供单独的冒险。在保留熟悉的氛围和复杂的世界设计的同时,它将带来独特的挑战和遇到。