VanSoftware heeft aangekondigd dat de zeer geliefde berichtfunctie, een nietje in hun games, afwezig zal zijn bij Elden Ring: Nightreign . Projectdirecteur Junya Ishizaki legde deze verrassende beslissing uit in een recent interview, onder verwijzing naar de kortere speelsessies van de game. Met elke Nightreign -sessie die ongeveer veertig minuten duurt, verklaarde Ishizaki dat er gewoon niet genoeg tijd is voor spelers om effectief te verlaten of berichten te lezen.
Dit markeert een afwijking van de traditie van FromSoftware om spelersberichten op te nemen, een functie die vaak wordt geprezen voor het verbeteren van de gedeelde ervaring en interactiviteit. Het ontwikkelingsteam vond echter dat de functionaliteit niet geschikt was voor het ontwerp van Nightreign .
Om de integriteit van de oorspronkelijke Elden -ring te behouden, biedt Nightreign een apart avontuur. Met behoud van de bekende sfeer en ingewikkeld wereldontwerp, zal het unieke uitdagingen en ontmoetingen bevatten.