Fromsoftware ha annunciato che la caratteristica molto amata, un punto fermo nei loro giochi, sarà assente da Elden Ring: Nightreign . Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa sorprendente decisione in una recente intervista, citando le sessioni di gioco più brevi del gioco. Con ogni sessione di Nightreign che dura circa quaranta minuti, Ishizaki ha dichiarato che non c'è semplicemente tempo sufficiente per lasciare o leggere efficacemente i messaggi.
Ciò segna una partenza dalla tradizione di Fromsoftware di incorporare i messaggi del giocatore, una funzione spesso elogiato per migliorare l'esperienza e l'interattività condivise. Tuttavia, il team di sviluppo ha ritenuto che la funzionalità non fosse adatta alla progettazione di Nightreign .
Per preservare l'integrità dell'anello Elden originale, Nightreign offrirà un'avventura separata. Pur mantenendo l'atmosfera familiare e l'intricato design mondiale, presenterà sfide e incontri unici.