Fromsoftware는 게임의 필수품 인 많은 사랑을받는 메시지 기능이 Elden Ring : Nightreign 에 없을 것이라고 발표했습니다. Junya Ishizaki 프로젝트 디렉터는 최근 인터뷰에서 게임의 짧은 플레이 세션을 인용 하면서이 놀라운 결정을 설명했습니다. 각 Nightreign 세션이 약 40 분 동안 지속되면서 Ishizaki는 플레이어가 메시지를 효과적으로 떠나거나 읽을 시간이 충분하지 않다고 말했습니다.
이는 플레이어 메시지를 통합하는 Fromsoftware의 전통에서 벗어나 공유 경험과 상호 작용을 향상시키는 데 종종 칭찬하는 기능입니다. 그러나 개발 팀은 기능이 Nightreign 의 설계에 적합하지 않다고 생각했습니다.
Nightreign은 원래 Elden 반지 의 무결성을 보존하기 위해 별도의 모험을 제공 할 것입니다. 친숙한 분위기와 복잡한 세계 디자인을 유지하는 동안 독특한 도전과 만남을 특징으로합니다.