Fromsoftware đã thông báo rằng tính năng tin nhắn được nhiều người yêu thích, một mặt hàng chủ lực trong các trò chơi của họ, sẽ vắng mặt trong Elden Ring: Nightreign . Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định đáng ngạc nhiên này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, trích dẫn các phiên chơi ngắn hơn của trò chơi. Với mỗi phiên NightReign kéo dài khoảng bốn mươi phút, Ishizaki tuyên bố đơn giản là không có đủ thời gian để người chơi rời khỏi hoặc đọc tin nhắn một cách hiệu quả.
Điều này đánh dấu một sự khởi đầu từ truyền thống kết hợp thông điệp của người chơi từ Fromsoftware, một tính năng thường được ca ngợi để nâng cao trải nghiệm chia sẻ và tính tương tác. Tuy nhiên, nhóm phát triển cảm thấy chức năng này không phù hợp với việc thiết kế Nightreign .
Để bảo tồn tính toàn vẹn của vòng Elden ban đầu, Nightreign sẽ cung cấp một cuộc phiêu lưu riêng biệt. Trong khi vẫn giữ được bầu không khí quen thuộc và thiết kế thế giới phức tạp, nó sẽ có những thách thức và cuộc gặp gỡ độc đáo.