FromSoftware a annoncé que la fonction de message très appréciée, un incontournable de leurs jeux, sera absente d' Elden Ring: Nightreign . La directrice du projet Junya Ishizaki a expliqué cette décision surprenante dans une récente interview, citant les séances de jeu plus courtes du jeu. Avec chaque session Nightreign d'une durée d'environ quarante minutes, Ishizaki a déclaré qu'il n'y avait tout simplement pas assez de temps pour que les joueurs quittent ou lisent efficacement les messages.
Cela marque un écart de la tradition de FromSoftware d'incorporer les messages des joueurs, une fonctionnalité souvent louée pour améliorer l'expérience et l'interactivité partagées. Cependant, l'équipe de développement a estimé que la fonctionnalité ne convenait pas à la conception de Nightreign .
Pour préserver l'intégrité de l' anneau d'Elden d'origine, Nightreign offrira une aventure distincte. Tout en conservant l'atmosphère familière et la conception du monde complexe, il comportera des défis et des rencontres uniques.