A FromSoftware anunciou que o muito amado recurso de mensagem, um item básico em seus jogos, estará ausente de Elden Ring: Nightreign . A diretora do projeto, Junya Ishizaki, explicou essa decisão surpreendente em uma entrevista recente, citando as sessões de jogo mais curtas do jogo. Com cada sessão de Nightreign durando aproximadamente quarenta minutos, Ishizaki afirmou que simplesmente não há tempo suficiente para os jogadores deixarem ou efetivamente as mensagens.
Isso marca um afastamento da tradição do Software de incorporar mensagens de jogadores, um recurso muitas vezes elogiado por aprimorar a experiência compartilhada e a interatividade. No entanto, a equipe de desenvolvimento achou que a funcionalidade não era adequada para o design do Nightreign .
Para preservar a integridade do anel Elden original, o Nightreign oferecerá uma aventura separada. Ao manter a atmosfera familiar e o design do mundo intrincado, ele apresentará desafios e encontros únicos.