FromSoftware ogłosiło, że ukochana funkcja wiadomości, podstawa w swoich grach, będzie nieobecna w Elden Ring: Nightreign . Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśnił tę zaskakującą decyzję w ostatnim wywiadzie, powołując się na krótsze sesje gry. Z każdą sesją Nightreign trwa około czterdziestu minut, Ishizaki stwierdził, że po prostu nie ma wystarczająco dużo czasu, aby gracze mogli skutecznie opuścić lub czytać wiadomości.
Oznacza to odejście od tradycji Software polegającej na włączeniu wiadomości graczy, funkcji często chwalonej za zwiększenie wspólnego doświadczenia i interaktywności. Jednak zespół programistów uważał, że funkcjonalność nie była odpowiednia do projektowania Nightreign .
Aby zachować integralność oryginalnego pierścienia Elden , Nightreign zaoferuje osobną przygodę. Zachowując znajomą atmosferę i skomplikowane światowe design, będą zawierać wyjątkowe wyzwania i spotkania.