Assassin's Creed Shadows: Deep Nurkue to Progression and Dostosowanie
Transogowanie i dostosowywanie broni
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) oferuje graczom obszerne opcje dostosowywania, w tym solidny system transogowania. W poście na blogu 1 marca, dyrektor gry, Julien, szczegółowo opisał funkcje progresji i dostosowywania gry. System transmogowy pozwala graczom zachować statystyki broni, jednocześnie zmieniając jej wygląd. Ta funkcja odblokowuje się po zbudowaniu kuźni w kryjówce, dostępnej bezpośrednio z menu zapasów.
Julien wyjaśnił znaczenie Forge w zarządzaniu zapasami, wskazując na dalsze szczegóły w nadchodzącym artykule na temat kryjówki. Gra pozwala na szerokie miksowanie wizualne i dopasowanie: „Ostatecznym rezultatem może być ostrze jednej broni, z strażą drugiej i uchwyt nowo nabyty”.
Nowa pętla progresji
Opierając się na prezentacji mechaniki walki Charlesa Benoita IGN Fan Fest 2025, Ubisoft głębsze spojrzenie na postęp graczy. Julien omówił wpływ dwóch bohaterów na projekt progresji: „Posiadanie dwóch oddzielnych postaci z unikalnymi archetypami w naszym feudalnym świecie Japonii zmusiło nas do przemyślenia, w jaki sposób chcieliśmy podejść do postępu gracza. Naszym celem było pozostać jak najbliżej filozofii mistrzostwa i sztuki walki”.
Mistrzostwo, umiejętności i stopnie wiedzy
AC Shadows zawiera unikalne drzewa mistrzowskie dla Naoe (Shinobi/Assassin) i Yasuke (samuraj). Każde drzewo odzwierciedla ich archetypy, umożliwiając graczom specjalizowanie się w określonej broni lub zabaw. Punkty mistrzostwa odblokowują dodatkowe bonusy, zwiększając postęp.
Umiejętności, znalezione w drzewach mistrzowskich, dodają ekscytujące zakręty gry i zwiększone obrażenia. Jednak dostęp do niektórych umiejętności i punktów mistrzowskich wymaga osiągnięcia określonych szeregów wiedzy, zwiększenia przez działania bez przemocy, takie jak znalezienie utraconych stron, modlitwa w świątyniach, medytacja Kuji-Kiri (NAOE) lub uczenie się Kata (Yasuke).
Dostosowywanie stylu gry
AC Shadows oferuje obszerne dostosowywanie Playmele. Perks modyfikują, ulepszają lub specjalizują się w wyposażeniu, zapewniając ulepszenia statków, wpływając na dolegliwości i tworzenie unikalnych warunków rozgrywki. Pomimo początkowych archetypów gracze mogą znacznie odejść. Przykłady obejmują zorientowaną na obrażenia, mobilną kompilację NAOE i ukradkową, dystansową kompilację Yasuke.
Głębokość dostosowywania zaprezentowanej w ostatnich tygodniach wygenerowała znaczne oczekiwanie na wydanie gry 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z naszymi najnowszymi artykułami!