हत्यारे की पंथ छाया: प्रगति और अनुकूलन में गहरी गोता
प्रसारण और हथियार अनुकूलन
हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) खिलाड़ियों को व्यापक ट्रांसमॉगिंग सिस्टम सहित व्यापक अनुकूलन विकल्प प्रदान करती है। 1 मार्च, 2025 में, ब्लॉग पोस्ट, एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने गेम की प्रगति और अनुकूलन सुविधाओं को विस्तृत किया। ट्रांसमॉग सिस्टम खिलाड़ियों को अपनी उपस्थिति को बदलने के दौरान एक हथियार के आँकड़ों को बनाए रखने देता है। यह सुविधा ठिकाने में एक फोर्ज बनाने के बाद अनलॉक हो जाती है, जो सीधे इन्वेंट्री मेनू से सुलभ है।
जूलियन ने इन्वेंट्री प्रबंधन में फोर्ज के महत्व को समझाया, ठिकाने के बारे में एक आगामी लेख में अधिक जानकारी पर संकेत दिया। खेल व्यापक दृश्य मिश्रण और मिलान के लिए अनुमति देता है: "अंतिम परिणाम एक हथियार का ब्लेड हो सकता है, दूसरे के गार्ड के साथ, और आपके नए अधिग्रहीत एक के हैंडल।"
एक नया प्रगति लूप
क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट के आईजीएन फैन फेस्ट 2025 की प्रेजेंटेशन ऑफ कॉम्बैट मैकेनिक्स पर निर्माण, यूबीसॉफ्ट ने खिलाड़ी की प्रगति पर एक गहरी नज़र डाली। जूलियन ने प्रगति डिजाइन पर दो नायक के प्रभाव पर चर्चा की: "हमारे सामंती जापान दुनिया में अद्वितीय आर्कटाइप्स के साथ दो अलग -अलग पात्र होने से हमें इस बात पर पुनर्विचार करने के लिए धक्का दिया गया कि हम खिलाड़ी की प्रगति को कैसे रोकना चाहते हैं। हमारा लक्ष्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के रूप में जितना संभव हो उतना करीब रहना था।"
महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक
एसी शैडो में नाओ (शिनोबी/हत्यारे) और यासुके (समुराई) के लिए अद्वितीय महारत के पेड़ हैं। प्रत्येक पेड़ उनके कट्टरपंथियों को दर्शाता है, जिससे खिलाड़ियों को विशिष्ट हथियारों या प्लेस्टाइल में विशेषज्ञता मिलती है। मास्टरी पॉइंट्स अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं, प्रगति को बढ़ाते हैं।
महारतियों के पेड़ों के भीतर पाई जाने वाली क्षमताएं, रोमांचक गेमप्ले ट्विस्ट जोड़ते हैं और नुकसान में वृद्धि करते हैं। हालांकि, कुछ क्षमताओं और महारत के बिंदुओं तक पहुंच के लिए विशिष्ट ज्ञान रैंक तक पहुंचने की आवश्यकता होती है, अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से वृद्धि हुई है जैसे कि खोए हुए पृष्ठों को खोजने, मंदिरों में प्रार्थना, कुजी-किरी ध्यान (NAOE), या काटा (यासुके) सीखना।
अपने PlayStyle को अनुकूलित करना
एसी शैडो व्यापक प्लेस्टाइल अनुकूलन प्रदान करता है। पर्क्स उपकरण को संशोधित करते हैं, बढ़ाते हैं, या उपकरणों को बढ़ाते हैं, स्टेट सुधार प्रदान करते हैं, प्रभावितों को प्रभावित करते हैं, और अद्वितीय गेमप्ले की स्थिति पैदा करते हैं। प्रारंभिक आर्कटाइप्स के बावजूद, खिलाड़ी काफी विचलन कर सकते हैं। उदाहरणों में एक क्षति-केंद्रित, मोबाइल NAOE बिल्ड और एक चुपके, यासुके बिल्ड शामिल हैं।
हाल के हफ्तों में दिखाए गए अनुकूलन की गहराई ने खेल के 20 मार्च, 2025 के लिए PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर महत्वपूर्ण प्रत्याशा उत्पन्न की है। हमारे नवीनतम लेखों के साथ अपडेट रहें!