概括
- 一名高中生已成功地將Doom(1993)移植到了PDF文件中,從而帶來了緩慢而可玩的體驗。
- Doom的緊湊型尺寸使其能夠在包括Nintendo Arando在內的非常規設備以及其他視頻遊戲中運行。
- 在各種平台上進行厄運的持續努力強調了其在遊戲社區中的持久遺產和持續的相關性。
一位專門的高中生通過將標誌性遊戲Doom(1993)移植到PDF文件中實現了一項了不起的壯舉。這個創新的項目增加了過去成功播放的意外設備列表。
由ID軟件開發,Doom被慶祝為有史以來最具影響力的視頻遊戲之一,尤其是在FPS類型中。該遊戲的影響是如此深刻,以至於導致了“ FPS”一詞的普及,隨後的許多遊戲被稱為“ Doom Clones”。近年來,出現了一種趨勢,程序員和遊戲愛好者面臨著在各種非常規設備上運行厄運的挑戰。這些範圍從冰箱和鬧鐘等日常用品到更複雜的系統,例如汽車立體聲,展示了遊戲的多功能性和社區的創造力。
高中生和GitHub用戶ADING2210已成功將厄運移植到PDF文件中。之所以成為可能,是因為PDF格式支持JavaScript,該javaScript可以處理3D渲染,提出HTTP請求以及檢測用戶的顯示器等功能。雖然大多數交互式PDF使用小文本框作為像素,但Doom的320x200分辨率將需要每幀數千個框,這是不切實際的。取而代之的是,ADING2210選擇每個屏幕行使用一個文本框,從而導致一個較慢但仍然可以玩的遊戲。創建者共享的視頻顯示遊戲沒有顏色,聲音或文本,並且每個幀響應時間為80ms。
高中生港口厄運(1993)到PDF
這一令人印象深刻的成就的原因是Doom的緊湊型僅為2.39兆字節。最近,在11月,一名程序員設法在任天堂Alarmo上可以播放厄運,並使用設備的撥號移動角色和側面按鈕來瀏覽遊戲的菜單。但是,創造力在硬件上並沒有停止。另一個玩家在Balandro中成功運行了Doom,使玩家可以在遊戲的傳播卡上體驗經典的FP,儘管具有明顯的性能問題,類似於PDF版本。
這些項目的目的不是在這些非常規平台上實現平穩的遊戲玩法,而是要證明創意玩家可以探索的無盡可能性。發行30多年後,《毀滅戰士》的持續相關性證明了其持久的遺產。隨著社區不斷進行的實驗,將來厄運可能會移植到更加不尋常的設備上。