Riepilogo
- Uno studente delle scuole superiori ha portato con successo Doom (1993) a un file PDF, risultando in un'esperienza lenta ma giocabile.
- La dimensione compatta di Doom gli consente di funzionare su dispositivi non convenzionali, tra cui Nintendo Allento e all'interno di altri videogiochi come Balandro.
- I continui sforzi per eseguire Doom su varie piattaforme sottolineano la sua eredità duratura e la rilevanza continua nella comunità dei giochi.
Uno studente dedicato al liceo ha raggiunto un'impresa notevole portando l'iconico Game Doom (1993) a un file PDF. Questo progetto innovativo si aggiunge all'elenco di dispositivi inaspettati su cui Doom è stato giocato con successo in passato.
Sviluppato da ID Software, Doom è celebrato come uno dei videogiochi più influenti di tutti i tempi, in particolare all'interno del genere FPS. L'impatto del gioco è stato così profondo che ha portato alla divulgazione del termine "FPS", con molti giochi successivi indicati come "cloni Doom". Negli ultimi anni è emersa una tendenza in cui i programmatori e gli appassionati di gioco hanno affrontato la sfida di gestire Doom su una varietà di dispositivi non convenzionali. Questi vanno da articoli di tutti i giorni come frigoriferi e sveglia a sistemi più complessi come le stereo delle auto, mettendo in mostra la versatilità del gioco e la creatività della sua comunità.
Utente di studente e github ADING2210 High School ha portato con successo Doom in un file PDF. Ciò è stato reso possibile perché il formato PDF supporta JavaScript, che può gestire funzioni come il rendering 3D, effettuare richieste HTTP e rilevare i monitor degli utenti. Mentre la maggior parte dei PDF interattivi utilizza piccole caselle di testo come pixel, la risoluzione 320x200 di Doom richiederebbe migliaia di scatole per fotogramma, il che non è pratico. Invece, Ading2210 ha deciso di utilizzare una casella di testo per riga dello schermo, risultando in un gioco più lento ma ancora giocabile. Un video condiviso dal creatore mostra il gioco in esecuzione senza colore, suono o testo e con un tempo di risposta di 80 ms per frame.
DOOM PORTS STUDENTE DELLA SCUOLA DELLA SCUOLA (1993) a un PDF
Il motivo alla base di questo impressionante risultato è la dimensione compatta di Doom di soli 2,39 megabyte. Di recente, a novembre, un programmatore è riuscito a rendere il Doom giocabile su Nintendo Alardo, utilizzando i quadranti del dispositivo per spostare il personaggio e i pulsanti laterali per navigare nel menu del gioco. Tuttavia, la creatività non si ferma all'hardware; Un altro giocatore ha gestito con successo Doom all'interno di Balandro, consentendo ai giocatori di sperimentare le classiche FPS attraverso le carte diffuse del gioco, anche se con notevoli problemi di prestazioni simili alla versione PDF.
Lo scopo di questi progetti non è quello di ottenere un gioco regolare su queste piattaforme non convenzionali, ma di dimostrare le infinite possibilità che i giocatori creativi possono esplorare. Più di 30 anni dopo il suo rilascio, la continua rilevanza di Doom è una testimonianza della sua eredità duratura. Dato che la comunità continua a sperimentare, è probabile che il Doom verrà portato a dispositivi ancora più insoliti in futuro.