r0751.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Chiến tranh console: Cuối cùng cũng đã kết thúc?

Chiến tranh console: Cuối cùng cũng đã kết thúc?

Tác giả : Nicholas Cập nhật:Apr 10,2025

Cuộc tranh luận lâu đời giữa PlayStation và Xbox là một yếu tố chính của thế giới trò chơi video trong nhiều thập kỷ. Cho dù bạn có tham gia vào các cuộc thảo luận sôi nổi với bạn bè, bắt đầu một chủ đề reddit hoặc tạo một video tiktok về chủ đề này, bạn có thể là một phần của cuộc trò chuyện này. Trong khi một số game thủ thề bằng trò chơi PC hoặc được dành cho Nintendo, sự cạnh tranh giữa Sony và Microsoft đã định hình phần lớn lịch sử gần đây của ngành trò chơi video. Tuy nhiên, với sự phát triển nhanh chóng của bối cảnh chơi game, bao gồm sự gia tăng của chơi game cầm tay và các thế hệ trẻ am hiểu công nghệ, 'cuộc chiến console' truyền thống đã biến đổi. Có một người chiến thắng rõ ràng xuất hiện? Câu trả lời có thể làm bạn ngạc nhiên.

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã phát triển thành một cường quốc tài chính, với doanh thu toàn cầu đạt 285 tỷ đô la vào năm 2019 và tăng vọt lên 475 tỷ đô la vào năm 2023. Con số này vượt qua thu nhập kết hợp của ngành công nghiệp toàn cầu và âm nhạc của nó với dự án gần như là 208 tỷ đô la. Trò chơi như Pong.

Thị trường béo bở này đã thu hút các ngôi sao Hollywood như Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal và Willem Dafoe, những người đã tham gia vào các trò chơi video trong năm năm qua. Sự tham gia của họ nhấn mạnh nhận thức thay đổi về các trò chơi video như một phương tiện giải trí chính thống. Ngay cả những người khổng lồ như Disney cũng đang thực hiện các bước đi đáng kể vào trò chơi, với khoản đầu tư 1,5 tỷ đô la vào các trò chơi hoành tráng trong nhiệm kỳ thứ hai của Bob Iger, nhằm mục đích thiết lập sự hiện diện chơi game mạnh mẽ. Tuy nhiên, không phải tất cả các công ty đang cưỡi làn sóng thành công này, đặc biệt là bộ phận Xbox của Microsoft.

Xbox Series X và S

Xbox Series X và S được thiết kế để trở thành một bản nâng cấp đáng kể so với Xbox One, nhưng họ đã đấu tranh để nắm bắt thị trường. Xbox One vượt qua chuỗi X/S gần gấp đôi và theo Mat Piscatella từ Circana, thế hệ console hiện tại có thể đã đạt đến đỉnh điểm trong doanh số. Vào năm 2024, Xbox Series X/S đã bán ít hơn 2,5 triệu đơn vị trong suốt cả năm, trong khi PlayStation 5 đã bán cùng số lượng chỉ trong quý đầu tiên. Tin đồn về Xbox có khả năng đóng cửa bộ phận phân phối trò chơi vật lý của mình và rút ra khỏi khu vực EMEA gợi ý thêm một cuộc rút lui khỏi thị trường console.

Microsoft dường như đã thừa nhận thất bại trong cuộc chiến console. Trong quá trình mua lại Activision-Blizzard, Microsoft thừa nhận rằng họ không bao giờ tin rằng họ có thể giành chiến thắng trong cuộc chiến console. Với Xbox Series X/S đấu tranh để phù hợp với doanh số của người tiền nhiệm và sự thay đổi trọng tâm của Microsoft, công ty đang xoay quanh việc sản xuất giao diện điều khiển truyền thống.

Xbox Game Pass đã trở thành trọng tâm của Microsoft, với các tài liệu bị rò rỉ tiết lộ chi phí cao của việc thêm các tựa game AAA như Grand Theft Auto 5 và Star Wars Jedi: Survivor vào dịch vụ. Chiến dịch 'Đây là một Xbox' của Microsoft nhấn mạnh một sự thay đổi từ việc chỉ là một giao diện điều khiển sang một dịch vụ chơi game có thể truy cập. Tin đồn về một thiết bị cầm tay Xbox và lên kế hoạch cho một cửa hàng trò chơi di động để cạnh tranh với Apple và Google chỉ ra hướng đi mới của Microsoft: biến Xbox thành một thương hiệu mà bạn có thể chơi mọi lúc, mọi nơi.

Thống kê trò chơi di động

Trục của Microsoft được thúc đẩy bởi sự thống trị của trò chơi di động. Vào năm 2024, trong số 3,3 tỷ game thủ trên toàn thế giới, 1,93 tỷ chơi trên các thiết bị di động. Chơi game trên thiết bị di động đã trở thành phân khúc hàng đầu của thị trường trò chơi video, đặc biệt là ở Gen Z và Gen Alpha, với mức định giá thị trường là 92,5 tỷ đô la vào năm 2024, một nửa tổng số 184,3 tỷ đô la của ngành. Ngược lại, chơi game console chỉ chiếm 50,3 tỷ đô la, giảm 4% so với năm trước.

Sự gia tăng của trò chơi di động không phải là một xu hướng mới. Vào năm 2013, chơi game di động ở châu Á đã vượt xa phương Tây, với Hàn Quốc và Trung Quốc dẫn đầu. Các trò chơi như Puzzle & Dragon và Candy Crush Saga đã kiếm được GTA 5 vào năm 2013, và trong suốt những năm 2010, các tựa game di động như Crossfire, Monster Strike, Honor of Kings, Puzzle & Dragon, và Clash of Clans là một trong những trò chơi cao nhất.

Mặc dù chơi game di động chiếm ưu thế, chơi game PC cũng đã tăng trưởng đáng kể, với mức tăng 59 triệu người chơi hàng năm kể từ năm 2014, đạt 1,86 tỷ vào năm 2024. Mặc dù vậy, giá trị của thị trường chơi game PC là 41,5 tỷ đô la vào năm 2024 vẫn còn tụt lại phía sau máy chơi game.

Bán hàng PlayStation 5

Ở phía bên kia của cuộc chiến console, PlayStation 5 của Sony đã thành công vang dội, với 65 triệu đơn vị được bán cho đến nay, vượt xa doanh số kết hợp 29,7 triệu của Xbox Series X/s. Các dịch vụ trò chơi và mạng của Sony đã báo cáo tăng lợi nhuận 12,3%, được thúc đẩy bởi doanh số bán hàng mạnh mẽ của các tựa game của bên thứ nhất như Astro Bot và Ghost of Tsushima Giám đốc cắt giảm. Các dự báo cho thấy Sony sẽ bán được 106,9 triệu PS5 vào năm 2029, trong khi Microsoft dự kiến ​​sẽ bán từ 56-59 triệu đơn vị Xbox Series X/S vào năm 2027. Với các tựa game Xbox có khả năng đến PlayStation và Switch, Sony dường như là vị vua hiện tại.

Tuy nhiên, thành công của PS5 không phải là không có những thách thức của nó. Một nửa số người dùng PlayStation vẫn chơi trên PS4 và trong số 20 trò chơi bán chạy nhất hàng đầu ở Mỹ vào năm 2024, chỉ có Spider-Man 2 của Marvel là độc quyền PS5 thực sự. Chỉ có khoảng 15 trò chơi độc quyền PS5 chính hãng có sẵn, nhiều người đặt câu hỏi về mức giá $ 500 của console. 700 đô la PS5 Pro đã nhận được các đánh giá hỗn hợp, với nhiều người cảm thấy việc nâng cấp đến quá sớm trong vòng đời của console. Bản phát hành sắp tới của Grand Theft Auto 6 vào cuối năm nay có thể là công cụ thay đổi trò chơi mà PS5 cần thể hiện tiềm năng đầy đủ của nó.

Vì vậy, cuộc chiến giao diện điều khiển là có phải là cuộc chiến trên không? Microsoft dường như đã thừa nhận thất bại, trong khi PS5 của Sony, mặc dù thành công, vẫn chưa hoàn toàn biện minh cho bước tiến của nó. Những người chiến thắng thực sự dường như là những người đã chấp nhận chơi game di động, ngày càng trở thành trung tâm của tương lai của ngành. Với việc các công ty như Tencent được đồn đại sẽ có được Ubisoft và trò chơi di động thúc đẩy doanh thu đáng kể, chương chơi game tiếp theo có thể sẽ tập trung ít hơn vào phần cứng và nhiều hơn vào trò chơi đám mây và khả năng tiếp cận. Cuộc chiến giao diện điều khiển có thể kết thúc, nhưng cuộc chiến trò chơi di động chỉ mới bắt đầu.

Bài viết mới nhất
  • ​ Nếu bạn là một fan hâm mộ của những người câu đố não, tên * Myst * có thể rung chuông. Trò chơi khám phá người thứ nhất mang tính biểu tượng này trên một hòn đảo bí ẩn đã truyền cảm hứng cho vô số người kế vị, và mới nhất để thu hút sự chú ý của chúng tôi là *reawakening di sản *. Vẽ rất nhiều từ những người như *Myst *, nơi trò chơi này

    Tác giả : Victoria Xem tất cả

  • Phantom Rose 2: Phiên bản Sapphire ra mắt trên Android

    ​ Bạn đã bao giờ đào sâu vào thế giới ly kỳ của Phantom Rose Scarlet, trò chơi phiêu lưu thẻ Roguelike quyến rũ? Chà, hãy tự chuẩn bị cho phần tiếp theo của mình, Phantom Rose 2 Sapphire, hứa hẹn sẽ nâng trải nghiệm lên một tầm cao mới. Cho dù bạn là người hâm mộ của phần tiền truyện hay mới cho bộ truyện, hãy lặn Int Int

    Tác giả : Riley Xem tất cả

  • Ninja Time: Hội đồng Trello và Tích hợp Discord

    ​ * Ninja Time* là một trò chơi ROBLOX thú vị đã tạo ra tiếng vang, với các tài nguyên toàn diện có sẵn trên bảng Trello và một kênh bất hòa nhộn nhịp. Chỉ hai tuần trước, bot xác minh của Discord đã đấu tranh với lưu lượng truy cập cao, một minh chứng cho cộng đồng hoạt động của trò chơi. Cho những người háo hức

    Tác giả : Owen Xem tất cả

chủ đề
Trò chơi giáo dục tăng cường học tập
Trò chơi giáo dục tăng cường học tậpTOP

Mở khóa tiềm năng học tập của con bạn với bộ sưu tập các trò chơi giáo dục hấp dẫn của chúng tôi! Khám phá thế giới hấp dẫn của mã hóa với Code Land, Master Math với trò chơi học toán 1 2 3 và khám phá cơ thể con người với các bộ phận cơ thể con người. Phát triển sự sáng tạo với các trò chơi vẽ cho trẻ mới biết đi cho trẻ em và gấu trúc nhỏ: búp bê ăn mặc, hoặc thưởng thức những cuộc phiêu lưu vui vẻ trong siêu thị của Baby Panda và thế giới xe hơi của trẻ em. Những ứng dụng này, bao gồm các câu chuyện về trường học đầy nắng và các trò chơi trẻ em học tập, cung cấp một cách tiếp cận vui tươi để học tập, làm cho giáo dục trở nên thú vị cho trẻ em ở mọi lứa tuổi. Ngay cả những người học trẻ nhất cũng sẽ thích điện thoại công chúa trẻ em! Tải xuống các ứng dụng giáo dục được xếp hạng hàng đầu ngay hôm nay và xem con bạn phát triển mạnh.

Trò chơi mới nhất