L'antico dibattito tra PlayStation e Xbox è stato un punto fermo del mondo dei videogiochi per decenni. Sia che tu ti sia impegnato in accese discussioni con gli amici, hai avviato un thread Reddit o creato un video di Tiktok sull'argomento, probabilmente hai fatto parte di questa conversazione. Mentre alcuni giocatori giurano con PC Gaming o sono dedicati a Nintendo, la rivalità tra Sony e Microsoft ha plasmato gran parte della storia recente del settore dei videogiochi. Tuttavia, con la rapida evoluzione del panorama dei giochi, tra cui l'ascesa dei giochi portatili e le giovani generazioni più esperte di tecnologia, la tradizionale "guerra della console" si è trasformata. È emerso un chiaro vincitore? La risposta potrebbe sorprenderti.
L'industria dei videogiochi è cresciuta in una potenza finanziaria, con entrate globali che hanno raggiunto $ 285 miliardi nel 2019 e salire a $ 475 miliardi nel 2023. Questa cifra supera gli utili combinati del film e delle industrie musicali globali, che hanno totalizzato i $ 308 miliardi da $ 28,6 miliardi rispettivamente nel 2023. giochi come pong.
Questo redditizio mercato ha attratto star di Hollywood come Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal e Willem Dafoe, che hanno tutti presentato nei videogiochi negli ultimi cinque anni. Il loro coinvolgimento sottolinea la percezione mutevole dei videogiochi come mezzo di intrattenimento tradizionale. Anche giganti come la Disney stanno facendo mosse significative nei giochi, con un investimento di $ 1,5 miliardi in giochi epici durante il secondo mandato di Bob Iger, con l'obiettivo di stabilire una forte presenza di gioco. Tuttavia, non tutte le aziende stanno cavalcando questa ondata di successo, in particolare la divisione Xbox di Microsoft.
Gli Xbox Series X e S sono stati progettati per essere un aggiornamento significativo su Xbox One, ma hanno lottato per catturare il mercato. Xbox One supera la serie X/S di quasi il doppio e, secondo Mat Piscatella di Cirna, l'attuale generazione di console potrebbe aver già raggiunto il picco delle vendite. Nel 2024, la Xbox Series X/S ha venduto meno di 2,5 milioni di unità durante tutto l'anno, mentre la PlayStation 5 ha venduto lo stesso numero nel primo trimestre. Le voci su Xbox potenzialmente chiudono il suo dipartimento di distribuzione dei giochi fisici e si ritirano dalla regione EMEA suggeriscono ulteriormente un ritiro dal mercato della console.
Microsoft ha riconosciuto la sconfitta nella guerra della console. Durante l'acquisizione di Activision-Bhe-B-B-B-B-B-B-B-Bhenge, ha ammesso di non aver mai creduto che potesse vincere la guerra della console. Con la Serie X/S Xbox che lotta per abbinare le vendite del suo predecessore e il passaggio di messa a fuoco di Microsoft, la società si sta allontanando dalla produzione tradizionale della console.
Xbox Game Pass è diventato un focus centrale per Microsoft, con documenti trapelati che rivelano gli alti costi di aggiunta di titoli AAA come Grand Theft Auto 5 e Star Wars Jedi: Survivor al servizio. La campagna "This Is A Xbox" di Microsoft sottolinea un passaggio dall'essere solo una console a un servizio di gioco accessibile. Voci di un palmare Xbox e piani per un negozio di giochi per dispositivi mobili per competere con Apple e Google indicano la nuova direzione di Microsoft: rendere Xbox un marchio che puoi giocare in qualsiasi momento, ovunque.
Il perno di Microsoft è guidato dal dominio dei giochi mobili. Nel 2024, su 3,3 miliardi di giocatori in tutto il mondo, 1,93 miliardi di giochi su dispositivi mobili. Mobile Gaming è diventato il segmento leader del mercato dei videogiochi, in particolare tra Gen Z e Gen Alpha, con una valutazione del mercato di $ 92,5 miliardi nel 2024, metà del totale di $ 184,3 miliardi del settore. Console Gaming, al contrario, rappresenta solo $ 50,3 miliardi, un calo del 4% rispetto all'anno precedente.
L'ascesa dei giochi mobili non è una nuova tendenza. Entro il 2013, Mobile Gaming in Asia stava già superando l'Occidente, con la Corea del Sud e la Cina che guidavano l'accusa. Giochi come Puzzle & Dragon e Candy Crush Saga hanno superato GTA 5 nel 2013 e durante gli anni 2010, titoli mobili come Crossfire, Monster Strike, Honor of Kings, Puzzle & Dragon e Clash of Clans erano tra i giochi con il maggior incasso.
Mentre i giochi mobili dominano, anche il gioco per PC ha registrato una crescita significativa, con un aumento di 59 milioni di giocatori ogni anno dal 2014, raggiungendo 1,86 miliardi nel 2024. Nonostante ciò, il valore del mercato dei giochi per PC di $ 41,5 miliardi nel 2024 è ancora in ritardo rispetto alle console di $ 9 miliardi, suggerendo un paesaggio complesso per Xbox, che ha pesantemente investito in PC windows.
Dall'altro lato della guerra della console, la PlayStation 5 di Sony è stata un successo clamoroso, con 65 milioni di unità vendute fino ad oggi, superando di vasta portata i 29,7 milioni di vendite combinate della Xbox Series X/S. Sony's Game and Network Services ha registrato un aumento del profitto del 12,3%, guidato da forti vendite di titoli di prima parte come Astro Bot e Ghost of Tsushima Director's Cut. Le proiezioni suggeriscono che Sony venderà 106,9 milioni di PS5 entro il 2029, mentre Microsoft prevede di vendere tra 56-59 milioni di unità Xbox Series X/S entro il 2027. Con i titoli Xbox che potenzialmente arrivano a PlayStation e Switch, Sony sembra essere l'attuale re di consoli.
Tuttavia, il successo della PS5 non è privo di sfide. La metà degli utenti di PlayStation gioca ancora su PS4s e tra i primi 20 giochi più venduti negli Stati Uniti nel 2024, solo Spider-Man 2 della Marvel è una vera esclusiva PS5. Con solo circa 15 giochi autentici esclusivi PS5, molti mettono in discussione il prezzo di $ 500 della console. Il PS5 Pro da $ 700 ha ricevuto recensioni contrastanti, con molti sentimenti che l'aggiornamento è arrivato troppo presto nel ciclo di vita della console. La prossima uscita di Grand Theft Auto 6 entro la fine dell'anno potrebbe essere il cambio di gioco che la PS5 ha bisogno per mostrare il suo pieno potenziale.
Quindi, la guerra della console è finita? Microsoft sembra aver concesso la sconfitta, mentre la PS5 di Sony, sebbene di successo, deve ancora giustificare pienamente il suo salto in avanti. I veri vincitori sembrano essere quelli che hanno abbracciato il gioco mobile, che sta diventando sempre più centrale per il futuro del settore. Con le aziende come Tencent che si dice acquisisca Ubisoft e i giochi mobili che guidano entrate significative, il prossimo capitolo dei giochi probabilmente si concentrerà meno su hardware e più sui giochi cloud e l'accessibilità. La guerra della console potrebbe essere finita, ma la guerra di gioco mobile è appena all'inizio.