Ang isang purported remake ng The Elder Scrolls IV: Oblivion, na binuo ng Virtuos Studio gamit ang Unreal Engine 5, ay detalyado ng MP1st. Ang impormasyon, na naiulat na nagmula sa isang hindi nagpapakilalang portfolio ng empleyado ng EX-Virtuos, ay nagbabalangkas ng mga makabuluhang pagbabago sa orihinal na laro.
Hindi ito isang simpleng remaster; Ang portfolio ay nagmumungkahi ng isang kumpletong muling pagsasaayos ng limot. Ang mga mekanika na tumatanggap ng mga overhaul ay kasama ang tibay, stealth, blocking, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang na -revamp na sistema ng pagharang, ay naiulat na kumukuha ng inspirasyon mula sa mga laro na tulad ng kaluluwa, na naglalayong matugunan ang mga pintas ng nakakasakit na pagpapatupad ng orihinal. Ang mga kalkulasyon ng pinsala ay na -reworked din upang isama ang mga nakikitang reaksyon ng epekto, at ang pamamahala ng tibay ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan. Ang mga sistema ng UI at archery ay makakakita rin ng mga pagpapabuti na sumasalamin sa mga modernong uso sa disenyo ng laro.
Iminumungkahi ng MP1st na habang ang mga paunang plano ay maaaring kasangkot sa isang remaster (tulad ng hint sa pamamagitan ng mga leak na dokumento ng Microsoft), ang proyekto ay umusbong sa isang buong muling paggawa. Ang mga mapagkukunan na nakipag -ugnay sa pamamagitan ng MP1st ay nakumpirma na ang muling paggawa ng limot ay hindi magtatampok sa paparating na developer \ _direct showcase. Gayunpaman, ang mga puntos ng haka -haka patungo sa isang posibleng paglabas minsan sa taong ito.