Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde von MP1st beschrieben. Die Informationen, die Berichten zufolge aus dem Portfolio eines anonymen Ex-Virtuos-Mitarbeiters stammen, beschreibt erhebliche Änderungen am ursprünglichen Spiel.
Dies ist kein einfacher Remaster; Das Portfolio deutet auf eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit hin. Zu den Mechanikern gehören Ausdauer, Stealth, Blockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche. Das überarbeitete Blockierungssystem zum Beispiel inspirieren sich von Souls -ähnlichen Spielen, um Kritikpunkte an der überwältigenden Umsetzung des Originals anzugehen. Schadensberechnungen wurden ebenfalls so überarbeitet, wie sich die Reaktionen für sichtbare Auswirkungen einbeziehen, und das Ausdauermanagement wird voraussichtlich intuitiver sein. In den UI- und Bogenschießsystemen werden auch Verbesserungen festgestellt, die moderne Trends für Spieldesign widerspiegeln.
MP1st schlägt vor, dass anfängliche Pläne möglicherweise einen Remaster (wie durch durchgesickerte Microsoft -Dokumente angedeutete) das Projekt zu einem vollständigen Remake entwickelt haben. Quellen, die von MP1st kontaktiert wurden, bestätigten, dass das Oblivion -Remake im kommenden Entwickler \ _direct Showcase nicht enthalten ist. Spekulation zeigt jedoch irgendwann in diesem Jahr auf eine mögliche Veröffentlichung.