MP1ST ha detallado una nueva nueva versión de los Scrolls IV: Oblivion, desarrollado por Virtuos Studio usando Unreal Engine 5,. Según los informes, la información, obtenida de la cartera anónima de un empleado ex virtuos, describe cambios significativos en el juego original.
Este no es un remaster simple; La cartera sugiere una reinvención completa del olvido. La mecánica que recibe revisiones incluye resistencia, sigilo, bloqueo, tiro con arco, reacciones de daño y la interfaz de usuario. Según los informes, el sistema de bloqueo renovado, por ejemplo, se inspira en juegos de almas, con el objetivo de abordar las críticas a la implementación decepcionante del original. Los cálculos de daños también se han reelaborado para incluir reacciones de impacto visibles, y se espera que la gestión de resistencia sea más intuitiva. La interfaz de usuario y los sistemas de tiro con arco también verán mejoras que reflejan las tendencias modernas de diseño del juego.
MP1ST sugiere que si bien los planes iniciales pueden haber involucrado a un remaster (como se insinúa por documentos filtrados de Microsoft), el proyecto se ha convertido en una nueva versión completa. Las fuentes contactadas por MP1ST confirmaron que el remake de Oblivion no se presentará en el próximo desarrollador \ _Direct Showcase. Sin embargo, la especulación apunta a una posible liberación en algún momento de este año.