Een vermeende remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, ontwikkeld door VirtuoS Studio met behulp van Unreal Engine 5, is gedetailleerd door MP1st. De informatie, naar verluidt afkomstig van de portfolio van een anonieme ex-virtuos-medewerker, schetst belangrijke wijzigingen in het oorspronkelijke spel.
Dit is geen eenvoudige remaster; De portefeuille suggereert een volledige herbeeld van de vergetelheid. Mechanica die revisie ontvangen, zijn uithoudingsvermogen, stealth, blokkering, boogschieten, schadereacties en de gebruikersinterface. Het vernieuwde blokkeersysteem, bijvoorbeeld, is naar verluidt geïnspireerd op souls -achtige games, met als doel kritiek op de overweldigende implementatie van het origineel aan te pakken. Schadeberekeningen zijn ook herwerkt om zichtbare impactreacties op te nemen, en het stamina -beheer zal naar verwachting intuïtiever zijn. De gebruikersinterface- en boogschietsystemen zullen ook verbeteringen zien die moderne game -ontwerptrends weerspiegelen.
MP1st suggereert dat hoewel de eerste plannen mogelijk een remaster hebben betaald (zoals aangegeven door gelekte Microsoft -documenten), het project is geëvolueerd tot een volledige remake. Bronnen die door MP1st zijn gecontacteerd, bevestigden dat de Oblivion -remake niet zal voorkomen in de komende ontwikkelaar \ _direct showcase. Speculatie wijst echter op een mogelijke release ergens dit jaar.