Um suposto remake do Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pelo Virtuos Studio usando o Unreal Engine 5, foi detalhado pelo MP1ST. As informações, supostamente provenientes do portfólio de funcionários ex-virttuos anônimos, descrevem mudanças significativas no jogo original.
Esta não é uma remasterizante simples; O portfólio sugere uma reimaginação completa do esquecimento. A mecânica que recebe revisões incluem resistência, furtividade, bloqueio, arco e flecha, reações de danos e interface do usuário. O sistema de bloqueio renovado, por exemplo, supostamente se inspira nos jogos do Souls, com o objetivo de abordar as críticas à implementação assombrosa do original. Os cálculos de danos também foram reformulados para incluir reações de impacto visíveis, e o gerenciamento de resistência deve ser mais intuitivo. Os sistemas de interface do usuário e arco e flecha também verão melhorias refletindo as tendências modernas de design de jogos.
O MP1ST sugere que, embora os planos iniciais possam ter envolvido uma remasterização (como sugerido por documentos vazados da Microsoft), o projeto evoluiu para um remake completo. Fontes contatadas pelo MP1ST confirmaram que o remake do Oblivion não será apresentado no próximo desenvolvedor \ _direct Showcase. No entanto, a especulação aponta para um possível lançamento em algum momento deste ano.