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对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

作者 : Ellie 更新日期:Feb 28,2025

对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

MP1ST详细介绍了由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5开发的Elder Scrolls IV:Oblivion的据称重制。据报道,这些信息来自匿名的前Virtuos员工的投资组合,概述了原始游戏的重大变化。

这不是一个简单的重新制作;该投资组合建议对遗忘进行完整的重新想象。接受大修的力学包括耐力,隐身,阻塞,射箭,损坏反应和用户界面。例如,据报道,经过改建的阻塞系统从Soulslike游戏中汲取了灵感,旨在解决对原著不足以实施的批评。损坏计算还经过重新设计,以包括可见的影响反应,预计耐力管理更直观。 UI和射箭系统还将看到反映现代游戏设计趋势的改进。

MP1st建议,尽管最初的计划可能涉及重新制作(正如Microsoft文档所暗示的那样),但该项目已演变为完整的翻拍。 MP1ST联系的消息来源证实,即将到来的开发人员\ _ Direct Showcase将不会出现遗忘重制。但是,猜测指向今年某个时候可能发布的发布。

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