Un remake présumé du Scrolls Elder IV: Oblivion, développé par Virtuos Studio à l'aide d'un moteur Unreal 5, a été détaillé par MP1ST. Les informations, qui auraient été provenant d'un portefeuille anonyme de l'employé ex-virtuos, décrit des changements importants au jeu original.
Ce n'est pas un simple remaster; Le portefeuille suggère une réimagination complète de l'oubli. Les mécanismes recevant des révisions comprennent l'endurance, la furtivité, le blocage, le tir à l'arc, les réactions de dommages et l'interface utilisateur. Le système de blocage remanié, par exemple, se serait inspiré des jeux comme des âmes, visant à résoudre les critiques de la mise en œuvre décevante de l'original. Les calculs des dommages ont également été retravaillés pour inclure des réactions d'impact visibles, et la gestion de l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc verront également des améliorations reflétant les tendances de conception de jeux modernes.
MP1ST suggère que si les plans initiaux peuvent avoir impliqué un remaster (comme indiqué par des documents Microsoft divulgués), le projet est devenu un remake complet. Les sources contactées par MP1ST ont confirmé que le remake d'Oblivion ne figure pas dans la prochaine vitrine du développeur \ _direct. Cependant, la spéculation pointe vers une éventuelle version cette année.