Unreal Engine 5 kullanılarak Virtuos Studio tarafından geliştirilen Elder Scrolls IV: Oblivion, MP1ST tarafından detaylandırılmıştır. Anonim bir eski Virtuos çalışanının portföyünden kaynaklanan bilgilerin, orijinal oyunda önemli değişiklikleri özetlediği bildiriliyor.
Bu basit bir remaster değil; Portföy, Oblivion'un tam bir yeniden tasarlanmasını önerir. Revizyon alan mekanikler arasında dayanıklılık, gizli, engelleme, okçuluk, hasar reaksiyonları ve kullanıcı arayüzü bulunur. Örneğin, yenilenmiş engelleme sisteminin, orijinalin ezici uygulamasının eleştirilerini ele almayı amaçlayan Souls benzeri oyunlardan ilham aldığı bildiriliyor. Hasar hesaplamaları da görünür etki reaksiyonlarını içerecek şekilde yeniden işlenmiştir ve dayanıklılık yönetiminin daha sezgisel olması beklenmektedir. Kullanıcı arayüzü ve okçuluk sistemleri de modern oyun tasarım eğilimlerini yansıtan iyileştirmeler görecektir.
MP1ST, ilk planların (sızdırılmış Microsoft belgeleri tarafından ima edildiği gibi) bir remaster içermiş olsa da, projenin tam bir yeniden düzenlemeye dönüştüğünü öne sürüyor. MP1ST tarafından temasa geçen kaynaklar, Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici \ _Direct vitrinde yer almayacağını doğruladı. Ancak spekülasyon bu yıl olası bir sürüme işaret ediyor.